Direct naar...

Presenteer uw foto's met Photo Story 3

doelgroep: leerkrachten in het basisonderwijs
door: Olaf Hubel
 
Microsoft Photo Story 3 is een simpele gratis tool waarmee de jonge basisscholier zijn projecten op een leuke manier kan presenteren door gebruik te maken van multimedia. Photo Story maakt de voorstelling automatisch interessant doordat het de foto's als filmpje weergeeft.
Gratis downloaden
Stappenplan
Geluid en beweging
Tot slot: een geavanceerd fotoverhaal

Met Photo Story 3 kan de leerling zijn foto's snel en eenvoudig importeren. Hij voegt muziek en ingesproken tekst toe, waardoor hij het beeldmateriaal als een filmpje kan presenteren. Wanneer het verhaal wordt opgeslagen, comprimeert de applicatie de digitale foto's als klein bestand waarin de fotokwaliteit behouden blijft. Door het filmpje naar school te versturen, kan de leerling het materiaal aan zijn juf of meester en klasgenoten laten zien.
 
Wie een fotoverhaal wil maken, hoeft dus geen expert te zijn. De software is gratis te downloaden vanaf de website van Photo Story.
 
 

Stappenplan

Welke stappen moet uw leerling nemen als hij met Photo Story 3 aan de slag gaat?
 
  1. RetoucheerfunctiesLaad de foto's van de camera in de computer
    Met Windows XP kan uw leerling zijn digitale foto's van verschillende typen digitale camera's en scanners rechtstreeks overzetten naar zijn computer.
 
  1. Maak een fotoverhaal
    De leerling selecteert zijn foto's op de computer of uit online fotoverzamelingen. Photo Story plaatst de foto's op een storyboard zodat hij ze kunt indelen zoals hij dat wil.
 
  1. Gebruik de retoucheerfuncties om de kwaliteit van de foto's te verbeteren
    Met de retoucheerfuncties kan hij rode ogen, helderheid en kleurenfoutjes corrigeren. Ook kan hij foto's draaien en bijsnijden. Hiermee haalt hij bepaalde elementen uit de foto naar voren, of verdoezelt hij delen die hem niet bevallen. Een andere manier om de foto te bewerken is letterlijk delen uit te wissen. Dit kan een grappig of onwerkelijk beeld creëren.
 

Geluid en beweging

  1. Spreek het verhaal in
    Laat de leerling het verhaal in zijn eigen woorden vertellen. Met Photo Story 3 kan hij dit commentaar opnemen.
 
  1. Voeg speciale bewegingseffecten toe
    Pan- (verschuiven) en zoomfuncties kunnen naar wens worden aangepast. Op deze manier geeft de leerling het stilstaande beeld beweging.
 
  1. Kies bijpassende muziek
    Laat de leerling muziek uit de digitale muziekbibliotheek kiezen. Hiermee kan hij de stemming tijdens de vakantie weergeven: bijvoorbeeld ‘drums' als band en voor ‘vrolijkheid' voor de stemming. In Photo Story 3 kan ook zijn eigen eigen nummers componeren.
 
Muziek toevoegen
 
  1. Geef foto's speciale effecten
    De leerling kan speciale effecten toevoegen, zoals Zwart-wit, Sepia of Aquarel. Hiermee geeft hij een indruk van Venetië in het verleden. Hij kan de foto's ook langzaam van kleur laten veranderen om de kijker het gevoel te geven dat de  ‘jaren verstrijken...'. Daarnaast kan hij voor een visueel effect kiezen zoals overgangen tussen foto's, diagonaal vervagen, spiegelen of de pagina omslaan.
 
Speciale effecten 
 
  1. Maak eigen titels en onderschriften
    Uw leerling kan zelf kopjes, onderschriften of passende teksten bij de foto's bedenken.
 
  1. Bewaar het verhaal
    Als laatste stap verstuurt de leerling de presentatie per e-mail of kiest hij ervoor om het filmpje met anderen te delen op het web. Hierbij moet hij duidelijk aangeven door wie de foto's gemaakt zijn en dat gebruik door anderen altijd in overleg gebeurt.
 
Opslaan en delen 
 

Tot slot: een geavanceerd fotoverhaal

Voor een geavanceerd fotoverhaal zijn niet per se meerdere foto's nodig. In een verslag van de vakantie in Venetië kan de leerling zijn klasgenoten bijvoorbeeld in één foto, getoond als filmpje, laten zien hoe de stad er vanaf het water uitziet.
 
Eerst laat hij alleen het water vlak voor de boot zien, daarna langzaam steeds meer van de zee en de gebouwen. Vervolgens laat hij zien welke elementen van de foto belangrijk zijn voor zijn verhaal. Van een totaal zoomt de lens als het ware in op de vensters, de daken, het gebouw in het geheel, om vervolgens te eindigen op het totaal of bijvoorbeeld op de horizon.