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La categoría Diseño de Software se divide en tres competencias: Competencia Nacional, Competencia Regional y Competencia Internacional.
En esta página encontrarás las reglas tanto para la Competencia Nacional como para la Competencia Regional Andina.

La Competencia Regional de Diseño de Software se hará primero a nivel nacional, en los países que integran la Región Andina: Colombia, Ecuador, Perú y Venezuela. Luego el ganador de cada país participará en la final Regional.
 
     
     
   
     
 
Cada universidad realizará la selección de los anteproyectos para la categoría Diseño de Software mediante un concurso interno. Los profesores conformarán un jurado para elegir los 2 mejores proyectos, luego enviarán el material a Microsoft junto con una carta de postulación indicando los datos del profesor que será tutor de los equipos.

Microsoft revisará los proyectos enviados para validar que cumplan con los requisitos exigidos para la competencia. La postulación deberá cumplimentar la plantilla de documentación y bases del concurso, éstos anteproyectos serán revisados y se escogerán los mejores de cada país, automáticamente los seleccionados pasarán a la siguiente etapa.

Estas son las universidades clasificadas para la siguiente etapa:

Universidad Nacional de Ingeniería
Proyecto Sistema de Ayuda Educativa YACHAYWASI
El sistema Yachaywasi pretende servir como un medio de apoyo a los centros educativos escolares para implementar un modelo educativo orientado al manejo de habilidades de los alumnos y profesores, utilizando el modelo de Inteligencias Múltiples de Gardner.
 
Universidad de Lima
Proyecto EDUPLAYER

La aplicación a implementar es una forma de aprender más entretenida que supere el sistema actual, corrigiendo las deficiencias observadas e innovando en la enseñanza, el aprendizaje y el control sobre el cumplimiento de tareas y evaluaciones. La competitividad ayudará a los alumnos a resolver los ejercicios y saber quién es el mejor, mejorando sus notas y el desempeño en clase.

 
Universidad de Lima
Proyecto

VIRTUAL EDUCATION

El software a implementar es especial para alumnos con discapacidad física, permitirá que sean educados al igual que alumnos normales en escuelas públicas y privadas a través del uso de dispositivos móviles y tecnología bluetooth a través del cual los alumnos podrán conectar el dispositivo mediante usb con la computadora. Pudiendo conocer los deberes de la semana.

 
     
 
Se realizará una final por cada país, los competidores deberán mostrar la aplicación desarrollada y basada en el anteproyecto ante un jurado multidisciplinario, compuesto por profesores, MVPs y Consultores de Microsoft.
 
Universidad Nacional de Ingeniería

Proyecto: Sistema de Ayuda Educativa YACHAYWASI

Integrantes:
Esteban Jesús Alvino Quispe
Ricardo Miguel Alvarez Vergara
Ronal Noel Alva Tarazona
Eysen Junior Pérez Bazán

Ing. Samuel Oporto Díaz (Asesor)
 
 
     
 
El equipo ganador de cada país tendrá la oportunidad de participar en la final regional a realizarse en Colombia, en esta etapa competirán los cuatro países y de allí se seleccionará al equipo que nos representará en la final mundial en Korea.

El equipo ganador deberá obtener una puntación mayor al 80% para optar por el viaje a la gran final mundial.

La Escuela Politécnica del Ejército con el Proyecto Hermeneuein se ha ganado un pasaje para la final mundial en Corea del Sur que será en agosto, representando a la regíon andina.
 

Escuela Politécnica del Ejército

Proyecto: Hermeneuein

Integrantes:
Jamil Falconi 
Juan Andres Arias
Hugo Muñoz
Leonardo Rio Frio

Prof. Edison Liscano (Asesor)

 
 
Finalistas nacionales de la región andina.
 
 
     

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