Konkurs -> Najczęściej zadawane pytania
Najczęściej zadawane pytania

Oddajemy w Wasze ręce najczęściej zadawane pytania zebrane z poprzednich edycji konkursu Imagine Cup.

Jeśli informacje zawarte na tej stronie nie są wyczerpujące, prosimy o kontakt z icpoland@microsoft.com.

Pokaż wszystkie

I. KONKURS
Pytanie 1. Co to jest konkurs Imagine Cup?

Imagine Cup jest największym konkursem technologicznym dla studentów na świecie. Turniej rozwija wyobraźnię, kreatywność oraz pasję w zakresie nowoczesnych technologii. Celem inicjatywy jest jednocześnie inspirowanie młodych ludzi do wykorzystania nowych technologii na rzecz rozwiązywania istotnych problemów współczesności.

Więcej informacji: http://www.microsoft.com/poland/edukacja/imaginecup/cotojestIC.aspx

Pytanie 2. Jakie jest tegoroczne przesłanie konkursu Imagine Cup?

Tematem przewodnim Imagine Cup 2010 jest: „Wyobraź sobie świat, w którym technologia pozwala rozwiązywać najtrudniejsze problemy”. Kiedy będziesz zastanawiać się nad swoim projektem, zainspiruj się ośmioma Celami Milenijnymi Narodów Zjednoczonych. Staw czoło takim tematom, jak pomoc głodującym, bieda, edukacja, kontrola chorób, opieka medyczna, ochrona środowiska lub inne istotne problemy dzisiejszego świata.

Pytanie 3. Gdzie odbędą się tegoroczne finały konkursu Imagine Cup?

Tegoroczne finały Imagine Cup 2010 odbędą się w Polsce. Informację tę ogłosił Steve Ballmer podczas kwietniowej wizyty w Polsce.

Więcej informacji: http://www.microsoft.com/poland/centrumprasowe/prasa/09_04/12.mspx

Pytanie 4. Co to jest Ranking Uczelni?

Ranking jest listą uczelni startujących we wszystkich kategoriach konkursu Imagine Cup w danym roku.

Więcej informacji: http://www.microsoft.com/poland/edukacja/imaginecup/historia.aspx


II. REJESTRACJA
Pytanie 1. Jak się zarejestrować na konkurs Imagine Cup?

Rejestracja polega na wypełnieniu formularzu rejestracyjnego na stronie www.imaginecup.com a następnie wybranie Software Design (i innych kategorii, w których chcesz wystartować - możesz więcej niż w jednej). Dodatkowo mailem dostaniesz link, który potwierdzi Twoją rejestrację i Twój adres e-mail (po prostu go kliknij).

Pytanie 2. Jak się wyrejestrować i zlikwidować swój profil?

Jeśli nie zdecydujesz się na udział w konkursie Imagine Cup możesz zrezygnować z uczestnictwa. Aby to zrobić należy zaktualizować profil używając linku “My profile”, oraz wybrać opcję „My Stuff”

Pytanie 3. Czy w konkursie mogą wziąć udział osoby niepełnoletnie?

Tak, ale takie osoby muszą spełnić kilka warunków opisanych w zasadach konkursu: ELIGIBILITY CRITERIA.

Pytanie 4. Gdzie kierować pytania dotyczące krajowej edycji Konkursu Imagine Cup?

Pytania należy kierować pod adres icpoland@microsoft.com.


III. KATEGORIA PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA
Pytanie 1. Jak wygląda harmonogram tegorocznej edycji Projektowania                  oprogramowania?

Po szczegółowe informacje dotyczące tej kategorii zapraszamy na stronę http://www.microsoft.com/poland/edukacja/imaginecup/kategorie.aspx

Pytanie 2. Kto to jest mentor?

Rola mentora, opiekuna drużyny jest kluczowa. Opiekun drużyny może mieć kilka ról przy tworzeniu pracy konkursowej: instruktora, przewodnika, rzecznika oraz przyjaciela. Ogólnie mentor powinien pomagać studentom pracować wspólnie nad projektem.

Pytanie 3. Czy mentor jest wymagany?

Rekomendujemy współpracę z mentorem i projektantem interfejsu. Niemniej nie jest to wymagane, lecz opcjonalne.

Pytanie 4. Ile osób może być w moim zespole, czy zespół może być                  interdyscyplinarny?

W tegorocznej krajowej edycji konkursu Imagine Cup w kategorii Projektowanie Oprogramowania do zespołów tworzonych przez studentów uczelni technicznych (maksymalnie czteroosobowych) mogą dołączać w charakterze projektantów interfejsu studenci kierunków: wzornictwo, komunikacja wizualna, grafika użytkowa oraz kierunków pokrewnych. Projektanci są traktowani jako dodatkowe osoby w zespołach zwiększając ich skład do maksimum pięciu osób.

Pytanie 5. W jakim języku musi być przygotowana i zaprezentowana praca?

Do pierwszego etapu krajowego streszczenia należy oddać po polsku. W kolejnych etapach - wyłonienie finałowej 10 oraz Finał krajowy prace oddajemy i prezentujemy w języku angielskim.

Pytanie 6. Czy interfejs użytkownika musi być zlokalizowany na angielski? Czy może                  na polskie finały pozostać po polsku?

Na finale krajowym drużyna powinna mieć interfejs angielski. Ew. użycie polskiego interfejsu powinno być dobrze uzasadnione.

Pytanie 7. Jak wygląda pierwszy etap konkursu?

Pierwszy etap to zarejestrowanie się na stronie www.imaginecup.com i wysłanie do 11 stycznia jednostronicowego streszczenia w języku polskim. Krótki opis powinien w zwięzłej formie informować o Waszym projekcie. Natomiast abstrakt daje możliwość trochę szerszego podejścia do tematu - czyli również naszkicowania tła Waszego rozwiązania, np. w jaki sposób zmieni świat:).

Pytanie 8. Czy osoba studiująca architekturę może wziąć udział w kategorii                  Projektowanie oprogramowania jako projektant interfejsu?

Osoba w charakterze projektanta interfejsu, powinna być studentem kierunku: wzornictwo, komunikacja wizualna, grafika użytkowa lub kierunku pokrewnego. Tak więc jak najbardziej student architektury może być projektantem interfejsu.