Microsoft Imagine Cup 2007

Microsoft Imagine Cup 2007


Zwycięzcy

Zwycięzcy



Zwycięzca 1 miejsca w kategorii Fotografia

Zwycięzca 1 miejsca w kategorii Algorytmy – Przemysław Dębiak, Uniwersytet Warszawski



Zwycięzca 1 miejsca w kategorii Fotografia

Zwycięzca 1 miejsca w kategorii Fotografia – zespół Maraqja w składzie Iwona Bielecka, Wojskowa Akademia Techniczna i Małgorzata Łopaciuk, Uniwersytet Kardynała Stefana Wyszyńskiego



Zwycięzca 1 miejsca w kategorii Film Krótkometrażowy

Zwycięzca 1 miejsca w kategorii Film Krótkometrażowy – zespół w składzie Julia Górniewicz, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski i Jacek Barcikowski, Politechnika Poznańska



Zespół InPUT z Politechniki Poznańskiej

Kategoria Projektowanie Oprogramowania – wyróżnienie Microsoft Imagine Cup 2007 Innovation Accelerator
Zespół InPUT z Politechniki Poznańskiej w składzie: Szymon Wybrański, Michał Zygmunt, Michał Tartanus, Marek Wronowski





Jeden wszechświat. Nieskończone możliwości.


Świat, w którym żyjemy zmienia się z każdą chwilą. Idąc z postępem, w naszej wędrówce towarzyszy nam coraz to więcej techniki. To od niej zależy jakość i radość z życia, jakie będziemy czerpać dziś i w przyszłości. Każdy wynalazek, każda nowinka, każdy pomysł na lepsze życie rodzi się w umyśle. Jednak potrzebne jest miejsce, gdzie pomysł połączony z zapałem może się urzeczywistnić. Tym miejscem jest konkurs Imagine Cup.

Jeżeli chciałbyś dać Światu coś od siebie, pokazać, że masz zapał i pomysł na lepsze jutro, to jest to Konkurs dla Ciebie. Świetnie się bawiąc, korzystając z najnowszych technologii, możesz pokazać się Światu. Możesz zdobyć atrakcyjne nagrody. Możesz wygrać!

Wygrywasz Ty - wygrywamy Wszyscy.


Uczestnicy konkursu Imagine Cup dostają szansę nadania swoim pomysłom światowego rozgłosu, nawiązania owocnych znajomości z ludźmi z najróżniejszych zakątków globu. Finałowe rozgrywki Imagine Cup 2007 odbędą się w Seulu. Microsoft® daje Ci szanse bycia tam! Łączna wartość nagród to prawie $170,000! Główna nagroda w kategorii Projektowanie Oprogramowania to $25,000! Daj sobie szansę! Daj szansę Światu!

Jak Ty możesz pomóc nauce?


Temat tegorocznej edycji Imagine Cup brzmi: "Wyobraź sobie świat, w którym technologia ułatwia edukację każdemu z nas". Konkurs zaprasza studentów do podjęcia wyzwania przy tworzeniu rozwiązań poprawiających dostęp do nauki na całym świecie, a zarazem mających realny wpływ na życie każdego z nas. Temat konkursu inspiruje do tworzenia technologii, które dadzą równy dostęp do edukacji każdemu w świecie. Kto wie, może będą one kolejnym milowym krokiem w dziedzinie informatyki, medycyny czy nawet sztuki? Jedno jest pewne – uczestnictwo w konkursie będzie wielkim krokiem na Twojej osobistej ścieżce edukacji.

Dziewięć dróg do zwycięstwa.


Konkurs Imagine Cup w czasie swojej czteroletniej historii zmobilizował ponad 100,000 studentów z ponad 100 krajów. W tym roku więcej niż kiedykolwiek osób i zespołów będzie starało się zwyciężyć w jednym z dziewięciu konkursów, nawiązujących do trzech głównych kategorii, z których każda utrzymana jest w duchu tegorocznego motta przewodniego.

Oto one:

Rozwiązania technologiczne

Stworzenie kompleksowego rozwiązania zawsze wymaga od twórców nie tylko indywidualnych umiejętności i talentu, ale przede wszystkim zdolności do pracy w grupie. Zbierz przyjaciół, stwórz zgrany zespół i stań do walki o wygraną. Ta kategoria konkursu wyłoni najlepsze drużyny, które dzięki harmonicznej współpracy będą w stanie odnieść sukces w urzeczywistnianiu odległych początkowo wizji.

Projektowanie oprogramowania: w tej kategorii należy zaprojektować i opracować innowacyjną i wizjonerską aplikację zgodną z tegorocznym hasłem konkursu.

Projektowanie systemów wbudowanych: startując w tej kategorii studenci, używając platformy Windows-Embedded® i sprzętu dostarczonego przez Microsoft®, starają się odpowiedzieć na to pytanie i stają przed szansą zaprojektowania i zbudowania urządzenia, które chciałby mieć każdy z nas.

Projektowanie aplikacji internetowych: to właśnie tu uczestnicy będą się zastanawiać jak przy pomocy technologii takich jak ASP.NET i AJAX stworzyć aplikację internetową, która w pełni zadowoli wymagania użytkownika, a wręcz przeniesie go w inny wymiar użytkowania? To jest właśnie Twoja szansa na stworzenie aplikacji internetowej nowej generacji.

Bitwa na umiejętności

Ta kategoria konkursu stawia drużynę lub indywidualnych zawodników przed problemami, które trzeba rozwiązać w jak najkrótszym czasie - mobilizując zawodników do pracy na najwyższych obrotach. Zademonstruj swoje zdolności radzenia sobie z problemami w sytuacjach, gdzie liczy się każda minuta.

Projekt Hoshimi – bitwa programistyczna: w tej konkurencji studenci powinni wykazać się umiejętnością tworzenia algorytmów sztucznej inteligencji odpowiedzialnych za zbudowanie strategii gry.

Technologie Informatyczne: kategoria ta umożliwia zademonstrowanie biegłości w tematyce sieci, baz danych, serwerów, a także analizy i podejmowania decyzji w dużym środowisku informatycznym.

Algorytmy: zawodnicy wybierający tą tematykę będą musieli stawić czoła serii łamigłówek, wyzwań programistycznych i zagadek algorytmicznych.

Sztuka cyfrowa

Nie ma, co do tego wątpliwości, że technologia posiada swoją artystyczną stronę. Konkursy w ramach tej kategorii wymagają od uczestników wyjątkowo oryginalnego spojrzenia na tegoroczne motto konkursu Imagine Cup i kreatywności w użyciu technologii cyfrowej jako artystycznego środka ekspresji.

Film Krótkometrażowy: uczestnicy tej konkurencji będą tworzyć film zgodny z motywem przewodnim Imagine Cup 2007, który musi zaciekawić i poruszyć widownię.

Fotografia: dzięki uwiecznianiu na zdjęciach natury, wiekopomnych wydarzeń, momentów triumfu i emocji możemy pokazywać światu to, co jest ważne, a także bawić i edukować. Ta kategoria konkursowa wyłoni autora fotografii, która najlepiej odda tegoroczne motto konkursu.

Projekt Interfejsu: wybierający tą tematykę będą tworzyli użyteczny, interesujących i unikatowy interfejs użytkownika zgodny z motywem przewodnim Imagine Cup 2007.

W razie jakichkolwiek pytań lub wątpliwości przeczytaj zasady konkursu, odwiedź „Najczęściej zadawane pytania" lub zadaj pytanie na forum.

**
**
**
**