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| Criar jogos com o PopFly | |||
| Como desenvolver o raciocínio lógico dos seus alunos através da criação de jogos. Se tiver alguma ideia para um jogo mas não pretender aprender a programar, o Microsoft Popfly é uma forma fácil de o fazer. Esta aplicação online permite aos seus alunos criar e partilhar os próprios jogos e desenvolver assim, o seu raciocino lógico. Esta sessão vai mostrar-lhe como tirar partido da vasta biblioteca de personagens, imagens e sons para que possa criar rapidamente um jogo pedagógico e incentivar os seus alunos a fazerem o mesmo. | |||
| Detalhes | |||
| Data: 19 de Março de 2009 | |||
| Horário: Das 17h30 às 18h30, horário de Portugal Continental | |||
| Idioma: Português | |||
| Destinatários: Professores do 1.º ciclo do ensino básico e Coordenadores TIC | |||
| Oradores: | |||
![]() | António Tavares António Tavares é professor do Ensino Básico e Secundário, há 26 anos, nas áreas de Electrotecnia, Electrónica e Informática. Em paralelo, lecciona na Escola Secundária de Fonseca Benevides o Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos (nível secundário) bem como o Curso de Educação e Formação de Instalador e Reparador de Computadores (9º ano). | ||
| NOTA: Uma vez registado terá acesso ao link para assistir à sessão. | |||
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| Para Questões Técnicas, telefone 808 22 32 42 | |||
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