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Imagine Cup 
Participação

Tu ganhas. Todos ganham.

Aos Participantes do Imagine Cup é dada a oportunidade de apresentarem as suas ideias, estabelecerem contactos com outros Estudantes e experimentarem um verdadeiro clima de amizade com pessoas de todo o mundo. Se alcançares a fase final da competição, ganharás uma viagem a Cairo, Egipto, com todas as despesas pagas e a oportunidade de ganhar prémios fantásticos em dinheiro: até 15.000 dólares para os vencedores de cada categoria. Ajudar o planeta e ganhar prémios? É difícil imaginar melhor!

Como participar?

Os calendários de participação para as categorias online encontram-se no site oficial mas, no geral, o prazo final dos primeiros rounds das competições online será publicado no site Oficial. É crucial que estes projectos sejam entregues pelo site.

O prazo para entregar os projectos para a competição nacional de Software Design (a única categoria a decorrer offline, realizada localmente), termina no dia 1 de Maio de 2009. Os projectos devem ser recebidos na Microsoft, em subscrito fechado, indicando em letras bem visíveis "Concurso Imagine Cup 2009". O projecto deve incluir obrigatoriamente uma versão executável, as sources e um documento em formato digital e impresso que apresente as especificações e funcionalidades do projecto.

Os projectos devem incidir de forma lata sobre o tema “Os problemas mais complicados que afectam a humanidade. As Nações Unidas identificaram alguns dos mais difíceis desafios do mundo de hoje - Millennium Goals. Este ano a Imagine Cup utiliza estes desafios ambiciosos como um fio condutor para inspirar mudar todo o mundo. http://www.un.org/millenniumgoals/

Aceda aqui à página da categoria Software Design

Requisitos do projecto:

Informações Gerais

Equipas até 4 pessoas
É recomendado 1 tutor
Cada equipa pode integrar elementos de diferentes escolas e países

Tema: “Imagine como aplicar a tecnologia para resolver os maiores problemas sociais do planeta”
Cerca de 50 equipas irão chegar à final mundial no Cairo
As apresentações e documentação na final mundial terão de ser em Inglês. O primeiro e segundo rounds estão sujeitos a requisitos de língua estabelecidos pela subsidiária Microsoft em que competem

Elementos Necessários

Dispositivo móvel
Criação de um Web service
Desenvolvido em .NET Framework 2.0 ou Superior
Utilização da família Visual Studio (Express, Standard ou Team System) para desenvolvimento

Elementos Opcionais

.NET Compact Framework
ASP .NET
SQL Server
Recursos dos patrocinadores Imagine Cup

Material a Entregar

Executáveis da aplicação e documentação
Especificação do projecto, num máximo de 5 páginas
Sumário executivo de uma página
Apresentação oral - duração a ser determinada com base no número de equipas qualificadas
Representação visual da arquitectura do sistema

Elementos de Avaliação

- 10% Definição do Problema - Qual é a dificuldade do problema? Está bem definido?
- 10% Consistência - Ao projecto é adequado ao tema do Imagine Cup?
- 10% Inovação - aplicações que abordem um problema novo ou que olhem para um problema antigo de uma nova maneira
- 10% Impacto - aplicações que tenham impacto num vasto número de pessoas ou que tenham um impacto mais profundo num número mais reduzido de pessoas
- 10% Eficácia - até que ponto a aplicação resolve o problema identificado?
- 10% User Experience - que ponto o HCI (Human Computer Interfaces) é intuitivo, ergonómico e amigo do utilizador?
- 10% Extensabilidade - Perspectivas de desenvolvimento: o projecto é aberto o suficiente para permitir evolução?
- 10% Complexidade - Até que ponto é que a solução integra e tira proveito das tecnologias e técnicas utilizadas para resolver o problema?
- 10% Completude Funcional - O projecto está completo e pronto a ser utilizado ?
- 10% Apresentação - o júri estará à procura de apresentações orais que forneçam um contexto para o projecto, expliquem o porquê do interesse no problema, expliquem como funciona o sistema e incluam uma demonstração. As equipas também serão avaliadas pela sua capacidade de responder às questões do júri.

Sistema de Pontuação

Será utilizado um simples sistema numérico de pontuação
Cada elemento do júri atribuirá uma pontuação de 1 a 9 que será pesada de acordo com as percentagens descritas nos elementos de avaliação

Requisitos para Chegar à Final Mundial

Os participantes têm de ter construído e apresentado uma aplicação de software funcional.
A aplicação de software tem de ter ganho uma competição de nível nacional ou regional num país ou região que patrocine uma equipa vencedora para as finais do Imagine Cup

Prémios da Final Mundial

15.000 dólares para os vencedores de cada categoria

Para mais informações visite o site oficial www.imaginecup.com


Calendário

Início da Competição:
15 de Agosto 2008;

Anúncio dos Finalistas Portugueses:
20 de Maio de 2009;

Finais no Egipto:
Julho de 2009;

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