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15 de Junho de 2010



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COMUNICADOS

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A Xbox 360 transforma o modo como todos se divertem
A Microsoft surpreende e encanta com o Kinect, jogos de blockbuster, parceria exclusiva com a ESPN, novas formas de desfrutar de filmes, música e uma nova e elegante Xbox 360.


A Xbox deu hoje início a uma nova era de entretenimento para todos, transformando o modo como o mundo joga, como se entretém e se liga aos amigos e família. Na abertura da Electronic Entertainment Expo (E3), a Microsoft Corp apresentou ao mundo o Kinect para a Xbox 360, anteriormente designado “Project Natal”, num extraordinário espectáculo ao vivo realizado pelo Cirque du Soleil. Diferente de tudo o que já foi visto e vivido, o Kinect para a Xbox 360 abre as portas a um novo mundo de jogos e de entretenimento sem comandos onde todos se podem divertir.
Além do Kinect, a Xbox apresentou novas formas de desfrutar facilmente da música, de filmes e do desporto com os amigos e a família. Demonstrou também que a Xbox 360 continua a ser o único local para jogar os melhores exclusivos de blockbuster, como “Gears of War 3”, e aquele que promete ser o melhor jogo de 2010, “Halo: Reach”. Para um final grandioso, a empresa surpreendeu tudo e todos com o lançamento de uma nova consola Xbox 360, concebida para o futuro dos jogos e do entretenimento. A partir de amanhã, a nova consola começará a ser fornecida aos revendedores.
“Na Microsoft acreditamos que a diversão é um íman universal que nos aproxima e nos liga uns aos outros”, disse Don Mattrick, Vice-presidente sénior da divisão de Interactive Entertainment Business da Microsoft. “Acreditamos que o entretenimento interactivo é o melhor de todos os entretenimentos, devendo estar disponível e ao alcance do máximo de pessoas possível. Foi este princípio que nos levou a quebrar a derradeira barreira entre o utilizador e o entretenimento. Fazendo do utilizador o comando, iremos transformar a forma como todos vivem os jogos e o entretenimento.”

Este é o Ano do “Kinect”
A 4 de Novembro na América do Norte e posteriormente no resto do mundo, o Kinect para a Xbox 360 levará a todas as salas-de-estar rápidos emocionantes, tigres selvagens, percursos de obstáculos em montanha e corridas de automóveis. A diversão é instantânea e como que por magia, o Kinect para a Xbox 360 acompanha os movimentos do corpo e os gestos. Até compreende a nossa voz.
Tirando pela primeira vez a tecnologia das mãos do utilizador, o Kinect permite que todos aqueles que nunca pegaram num comando participem na diversão. Está a ver a bola? Remate. Quer aprender a dançar ou ficar em forma? Siga os movimentos. Com o Kinect, só precisa de lá estar — sem utilização de comandos.
O Kinect também coloca nas suas mãos os filmes, programas de televisão e a música de que mais gosta, transformando o mais comum dos entretenimentos numa experiência extraordinária1. Reproduza um filme em formato 1080p HD² dizendo apenas “Xbox, play.” Pesquise uma selecção de milhões de músicas apenas com o acenar da mão. Jogar a um jogo, assistir a um filme e ouvir música são actividades que, de forma instantânea, o Kinect torna mais divertidas e interactivas do que nunca, e está disponível em exclusivo para a Xbox 360.

A Nova Xbox 360
A Microsoft também surpreendeu o mundo como uma nova consola Xbox 360 concebida a pensar no futuro. Novamente em preto, a nova Xbox 360 é elegante, silenciosa e atraente. Através da tecnologia Wi-Fi N integrada, estabelece ligação ao mundo cada vez maior do Xbox LIVE e armazena duas vezes mais jogos e conteúdos de entretenimento num disco rígido de 250GB.
Esta nova consola não emite ruído, pelo que a tensão silenciosa de um jogo ou de um filme nunca é perturbada. O sistema da nova Xbox inclui ainda tudo o que necessita para começar, incluindo um comando sem fios Xbox, auscultadores Xbox 360, entrada HDMI, capacidade de armazenamento em unidade USB, entre outras funcionalidades, bem como um ano de garantia para a consola. Estará disponível a partir de 16 de Julho de 2010 na Europa, Médio Oriente e África por um Preço de Revenda Estimado de €259,99.

Entretenimento para Todos
O Xbox LIVE liga-o a si e à sua Xbox360 a um mundo de diversão, aos amigos e ao entretenimento social interactivo, com os melhores jogos, filmes, programas de TV, música, desporto e experiências em comunidade, tudo num só local.

  • A experiência do estádio em casa. Este Novembro, será disponibilizado aos membros Gold do Xbox LIVE acesso instantâneo e gratuito a mais de 3.500 eventos anuais ESPN em directo no ESPN3.com, incluindo basquetebol universitário, futebol americano universitário e os jogos da taça, campeonatos da MLB e da NBA, futebol internacional, ténis, incluindo os quatro torneios do Grand Slam, os principais torneios de golfe e muito mais, tudo em exclusivo para a Xbox 360³. Os membros poderão também assistir a jogos fora da zona de acesso e aceder a clips de vídeo on demand do ESPN.com, actualizados diariamente.

    Com centenas de eventos desportivos no ESPN3.com e com a rede social interactiva do Xbox LIVE, a ESPN na Xbox 360 leva até à sala-de-estar todos o entusiasmo da experiência ao vivo de um estádio. No Xbox LIVE, os fãs poderão partilhar com os amigos e rivais de todo o mundo as emoções, as vitórias e as tristezas do desporto de alto nível. Também será possível ver os jogos a que a comunidade Xbox LIVE está a assistir, participar em sondagens, fazer previsões, jogar a jogos de cultura sobre desporto e muito mais. Com o Kinect, os fãs controlam a acção a partir do sofá, apenas com a voz ou o acenar da mão. Essencial no entretenimento doméstico, a ESPN na Xbox 360 dá vida à acção de uma forma nunca antes vista, com a mais completa experiência interactiva para os adeptos do desporto.

  • Sete milhões de músicas nas suas mãos. Com base no sucesso de Zune video na Xbox, a Microsoft anunciou a expansão da experiência Zune music no Xbox LIVE, levando até à sua sala-de-estar tudo o que mais gosta sobre música. Com uma subscrição Zune Pass (vendida em separado)(4), os utilizadores podem descobrir e reproduzir um número ilimitado de músicas a partir de um catálogo de mais de sete milhões de faixas, com streaming instantâneo, on demand e com uma qualidade surpreendente.

    Crie uma playlist para a próxima festa e assista aos clips de música que passam em segundo plano. Com base nos seus artistas favoritos, obtenha recomendações personalizáveis de músicas e veja o top musical dos seus amigos no Xbox LIVE. Além disso, com o poder do Kinect, é possível controlar a música com os gestos e com a voz.

  • Video Kinect. Partilhe um sorriso e um cumprimento com os familiares e amigos que estão longe, reunindo as salas-de-estar de todo o mundo, sem necessidade de auscultadores.(5) O Video Kinect acompanha os seus movimentos e ajusta-se automaticamente para tornar a conversação através do Xbox LIVE mais intuitiva e fácil de utilizar do que nunca.

    No próximo ano, a Microsoft fará a ligação entre o Video Kinect e o Windows Live Messenger, permitindo a toda a comunidade do Xbox LIVE manter conversas de vídeo em tempo real com milhões de utilizadores de PC de todo o mundo. Irá também integrar novos feeds personalizados, a meteorologia e vídeos do Bing, dando origem a conversas tal como se estivessem juntos na mesma sala a ler o jornal ou a ver as notícias.

  • Expansão global. Este Natal, o Xbox LIVE estará presente em nove novas regiões — Brasil, Chile, Colômbia, República Checa, Grécia, Hungria, Polónia, Rússia e África do Sul — disponibilizando as funcionalidades fundamentais de jogo e de comunidade que fizeram do Xbox LIVE o principal destino de jogos online do mundo. Além disso, através do serviço de satélite ou de cabo fornecido pela FOXTEL, em breve os australianos poderão assistir à televisão em directo e a uma programação de video-on-demand no Xbox LIVE, sem necessidade de utilização de boxes.

O Ano dos Jogos de Blockbuster
Personagens maiores do que a vida. Enredos emocionantes. Jogabilidade inovadora. Este ano, a Xbox 360 é o único local onde poderão ser jogados os três maiores blockbusters — “Halo: Reach”, “Call of Duty” e “Gears of War 3”. Além deste títulos bastante aguardados, também estão a caminho jogos como “Fable III”, “Metal Gear Solid: Rising” e o jogo com o nome de código “Kingdoms”.

Sobre a Xbox 360
A Xbox 360 é um sistema de videojogos e entretenimento doméstico líder do mercado. No próximo mês de Novembro, com a chegada do Kinect, a Xbox 360 irá transformar para sempre os jogos e o entretenimento social com uma nova forma de jogar, sem comando. A Xbox 360 disponibiliza a maior variedade dos melhores jogos, bem com a maior cinemateca on-demand de música, filmes standard e de alta definição, programas de televisão e jogos digitais, num só local. A Xbox 360 é o centro de entretenimento da sala-de-estar, que mistura conteúdos imbatíveis com a maior rede social online (25 milhões de membros na Xbox LIVE) para criar uma experiência de entretenimento sem limites para partilhar em casa ou em todo o mundo. Poderá encontrar mais informações sobre a Xbox 360 online em http://www.xbox.com.

Sobre o Xbox LIVE
O Xbox LIVE é o serviço de entretenimento online para a Xbox360 e que o liga a um mundo cada vez maior de jogos, filmes, programas de TV, música, desporto e de entretenimento social. O Xbox LIVE permite-lhe jogar os melhores jogos, desfrutar da maior biblioteca on-demand em qualquer consola, ouvir milhões de músicas e partilhar esta diversão com os amigos de todo o mundo. Através do Kinect, o Xbox LIVE é agora também a residência exclusiva do entretenimento online sem comandos, fazendo da Xbox 360 uma consola mais intuitiva e interactiva que nunca. Com uma comunidade activa de 25 milhões de pessoas em 26 países, expandindo-se a 35 países neste Outono, o Xbox LIVE, em conjunto com a Xbox 360, fornece acesso instantâneo ao entretenimento de que mais gosta e permite partilhá-lo com aqueles que lhe são mais próximos, onde quer que esteja. Poderá encontrar mais informações online sobre o Xbox LIVE em http://www.xbox.com/live.

Acerca da Microsoft
Fundada em 1975, a Microsoft Corporation (Nasdaq “MSFT”) é líder mundial em software, serviços e soluções para ajudar as pessoas e as empresas a alcançarem todo o seu potencial.


¹ Requer a subscrição de membro Gold do Xbox LIVE.
² Os utilizadores necessitam de um ecrã 1080p compatível com HDCP, um cabo HDMI e uma ligação de banda larga com mais de 3–4 Mbps para visualização instantânea a 1080p e com som surround 5.1.
³ A funcionalidades ESPN no Xbox LIVE, com excelentes conteúdos do ESPN3.com e ESPN.com, só está disponível para membros Gold do Xbox LIVE. Para aceder aos conteúdos do ESPN3.com, os membros Gold do Xbox LIVE devem ter um fornecedor de banda larga afiliado. Visite ESPN3.com para mais detalhes e informações sobre fornecedores
4 Zune Pass é uma subscrição mensal de música. Os conteúdos disponíveis poderão vir a sofrer alterações. O Zune Pass não está disponível em todos os países; visite Zune.net.
5 Para o Kinect Chat, é necessária uma adesão Xbox LIVE Gold.



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