Haga clic aquí para instalar Silverlight*
EspañaCambiar|Todos los sitios de Microsoft
Microsoft
Prensa 
EL EQUIPO DE ESPAÑA GANADOR DE LA CATEGORÍA WINDOWS LIVE EN IMAGINE CUP 2008
Captura de pantalla del site de Microsoft España
EL EQUIPO DE ESPAÑA GANADOR DE LA CATEGORÍA WINDOWS LIVE EN IMAGINE CUP 2008
La final de la competición, impulsada por Microsoft y respaldada por la UNESCO, se ha celebrado este año en París

  • Este año se premiaban los proyectos orientados a ayudar a preservar el medioambiente
  • China y Turquía quedaron finalistas en esta categoría
  • El evento ha mostrado la tecnología líder del mañana


Microsoft ha dado ha conocer los ganadores de la Imagine Cup 2008, la competición internacional para estudiantes universitarios impulsada por Microsoft y que premia las propuestas más creativas y originales en las que la tecnología se aplica a la resolución de problemas del mundo real.

El equipo representante de España, compuesto por estudiantes de las Universidades de Oviedo y Alicante han resultado ganadores con su proyecto Windows Drive dentro de la categoría de Windows Live, que premia la solución software que hace mejor uso de la plataforma Windows Live ?Messenger, Alerts, Live Search?- y aporte nuevas funcionalidades o dimensiones sociales a los sitios y proyectos web. Han sido obsequiados con un cheque de 10.000 dólares y la oportunidad de hacer una entrevista para una beca de trabajo en el equipo de Desarrollo Windows Live de Microsoft en Redmond o Dublín.

Windows Drive, muestra cómo los servicios Windows Live pueden convertirse en una red social al servicio del medioambiente. Basándose en una plataforma de servicios desarrollados en base a la filosofía de Windows Live, esta solución permite ahorrar energías no renovables así como disminuir la contaminación acústica de las ciudades.

Windows Drive utiliza servicios ya existentes en Windows Live (Messenger, Alerts, Live Search,?) y les añade una serie de nuevos servicios que facilitan a los usuarios compartir sus vehículos con sus contactos habituales de Messenger, Hotmail, etc. En cuestión de segundos, un usuario podrá conocer los planes de utilización del vehículo privado de sus contactos y averiguar si, por ejemplo, en su trayecto diario podría recoger a alguno de sus colegas. Y podrá hacerlo a través de una página Web (www.windowsdrive.es), de una aplicación en su escritorio, desde el móvil, desde su televisión gracias a Windows Media Center o desde el mismo Windows Live Messenger.

La tecnología al servicio del medioambiente
Este año, el lema elegido para la competición, que se ha convertido en un referente y es respaldada por la UNESCO, ha sido 'Imagina un mundo donde la tecnología facilite un medio ambiente sostenible'. De un grupo de más de 200.000 participantes, 124 equipos, formados por 370 estudiantes se han dado cita en París para representar en la final de Imagine Cup a sus respectivos países. Han competido en nueve categorías: Diseño de Software, Desarrollo Integrado, Desarrollo de Juegos, "Project Hoshimi" (batalla de programación), Desafío de TI, Algoritmo, Fotografía, Corto y Diseño de Interfaz. Entre los proyectos, se han podido ver soluciones que van desde mejoras para limpiar el agua hasta medidas para reducir la polución y las emisiones de CO2 para conseguir ciudades sostenibles y reducir la demanda energética.

Además, este año se han otorgado premios en otras cinco subcategorías: a los proyectos más innovadores dentro del ámbito rural, los que hacen la tecnología más accesible, los que mejoran la Interoperabilidad, aquellos que mejor hacen uso de la plataforma Windows Live y las soluciones susceptibles de ser desarrolladas bajo la guía de un ingeniero de Microsoft. Imagine Cup, la magia de la tecnología unida al potencial de los jóvenes
Imagine Cup es la materialización de la creencia de Microsoft en que el potencial de los jóvenes y la magia de la tecnología unidos, tienen un poder ilimitado para transformar la forma en que pensamos, trabajamos y nos comunicamos.

'Imagine Cup permite a los estudiantes explorar nuevas formas de utilizar el poder del software para resolver problemas graves del mundo', comentó S. Somasegar vicepresidente senior de la División de Desarrollo de Microsoft. 'La calidad de los proyectos que se han presentado en esta edición nos demuestra que la comunidad estudiantil actual es innovadora y posee grandes facultades para poder solventar con la ayuda de la tecnología los problemas del mundo real'.

Además de los equipos ganadores, seis equipos finalistas tendrán la oportunidad de demostrar el potencial de sus soluciones software y convertirlas en un negocio real, gracias a la formación de negocio y tecnológica que recibirán como parte del programa Imagine Cup Innovation Accelerator, que Microsoft y BT ponen a su disposición.



Madrid, 21 de Julio de 2008

©2009 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. Póngase en contacto con nosotros |Condiciones de uso |Marcas registradas |Declaración de Privacidad