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  Robert Sonino
País: Brazil
Universidad: Universidad de São Paulo
Categoría de competencia: Interface Design
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

Debimos ingresar a un mundo de ideas nuevas y olvidar viejos conceptos para poder abrir nuestras mentes al futuro.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

Disfruté sobre todo de la competencia final en la India, donde se estudian tecnologías verdaderamente artísticas que permiten innovar, y conocer gente de todo el mundo.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

Estén listos para innovar. Estudien mucho los nuevos conceptos recién nacidos, mientras reconsideran cuidadosamente sus propias ideas preliminares. Imagine Cup apunta sobre todo a grandes conceptos e ideas, no al desarrollo.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

¡Llegué al 1° lugar!

 
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  Roberto Carlos Erazo Muñoz
País: Colombia
Universidad: Universidad del Cauca
Categoría de competencia: Software Design
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

Quizás el reto más grande en Imagine Cup fue romper los esquemas de pensamiento de los jurados, de manera personal creo que en un caso como el nuestro en donde atacamos un problema a través de métodos alternativos y no tradicionales, quizás no llamamos la atención de directores de hospitales y médicos que requieren soluciones quizás más urgentes. Quizás uno de los retos más importantes es la capacidad de convencer y ser muy recursivo a la hora de presentar la idea, aprovechar cada segundo que uno tiene (incluso el Lightning Round)para convencer a los jurados.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

Lo que más disfrute es el intercambio cultural tan grande que hay en este tipo de competiciones, además de los grandes contactos a los cuales uno puede acceder, el poder compartir con la gente acerca de lo que cada país representa, tanto tecnológicamente como culturalmente.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

En general, creo que la competencia es una oportunidad grande para abrir la mente al mundo, ver como cada una de los equipos muestra como cada país resuelve los problemas mundiales, etc. Por otro lado, algunos tips para el concurso:

1. Vendan su producto, cada proyecto es un producto en potencia y uno debe pensar que esa es la oportunidad para venderle su idea a los posibles accionistas.

2. Aprovechen esta oportunidad para hacer contactos y tener buenas relaciones con todos los asistentes al concurso, tanto competidores como jurados y la gente de Microsoft, creo que es una oportunidad única para mostrar que tipo de cosas pueden hacer.

3. Trabajen en lo posible con una buena Interfaz de usuario. Como les cuento es posible que se encuentren con los usuarios finales de su aplicación, luego es de vital importancia que la presentación de su producto sea lo más atractiva posible.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

Ganamos la final Andina y solamente tuvimos la posibilidad de presentar el proyecto en 3 ocasiones en la final mundial.

 
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  Eduardo Cesar Lunardelli
País: Brasil
Universidad: University Technological Federal of the...
Categoría de competencia: Project Hoshimi 2006
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

Me di cuenta de que el mayor desafío para todos los participantes en todas las categorías fue la cuestión del idioma, el uso del “inglés”. Piensen que muchos competidores fallaron a la hora de expresar sus ideas en, para ellos, una lengua extranjera. Esto significa que muchos no avanzaron, no porque no tuvieran grandes ideas o proyectos, sino porque no supieron exponerlos correctamente ante el jurado.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

Bien, pienso que más allá de los premios oficiales que se llevan los ganadores, la mejor competencia es la que ofrece la posibilidad de hacerse conocer en el mundo entero, y de relacionarse con gente nueva, de hacerse amigos, de viajar a otros países y, por encima de todo, aquélla que permite mostrar nuestro potencial en cuanto a desarrollo de software.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

Que estén atentos a los foros de Imagine Cup, que utilicen nuevas tecnologías de Microsoft como WPF, WWF, WCF, XNA, Speech, entre otras, que estudien bien los distintos lenguajes de programación o la plataforma .NET. Insisto en la necesidad de tener un buen dominio del idioma Inglés; esto ayuda mucho en las exposiciones ante el jurado y la prensa.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

En la categoría donde participé, presenté el “Proyecto Hoshimi” y llegué hasta la 2º Ronda, porque no tuve tiempo de perfeccionar mi guía de exposición. Pero tuve la suerte de encontrarme con 6000 estudiantes en Brasil, y como mérito he sido invitado a la competencia de la India.

 
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  Luis Enrique Castillo León
País: Ecuador
Universidad: Universidad Técnica Particular de Loja
Categoría de competencia: Diseño de Software
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

En mi participación durante Imagine Cup 2006, la parte más desafiante a la que nos enfrentamos fue  diseñar nuestro software con mucha más imaginación que la de nuestros rivales en la competición para poder presentar al jurado un producto muy innovador.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

Una de las cosas que más me gusto mientras participe en la competición fue la de palpar hasta donde pude llegar y   la satisfacción de ver mis ideas plasmadas en código y saber que el fin de mi software tendrá un buen uso que ayudaría a muchas personas.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

La parte más difícil a la que me enfrente fue cuando defendí el proyecto ante el jurado calificador ya que se tenía poco tiempo y muchas ideas a compartir sin olvidar que se tenía que hablar absolutamente todo en inglés, por lo que recomiendo tomar unos cursos de  inglés.

Elaborar presentaciones muy llamativas y concisas en cuanto al contenido que se desee explicar.

Estar muy tranquilo ya que el jurado es tu amigo y sabrá ser consciente de tu esfuerzo.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

Durante la competición aprendí muchas cosas relacionadas al tema de Diseño de software, cosas que anteriormente las tenía por hecho y pensaba que nunca las usaría ya que no le hallaba utilidad. El progreso durante la competición nos ayudo a crecer tanto de forma intelectual como creativa.

 
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  Nicolás Rodríguez
País: Santo Domingo, República Dominicana
Universidad: Universidad APEC
Categoría de competencia: Diseño de software
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

Conseguir trabajar unidos y sin desanimarnos con los pocos recursos que contábamos. Además, de ser la primera vez que trabajábamos juntos como equipo en algo.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

La primera presentación que realizamos del evento, ya que por problemas técnicos en Microsoft tuvimos a punto de ser descalificados sin lograr presentar nuestro proyecto. El lograr presentar el proyecto fue algo muy gratificante para el equipo, ya que teníamos mucho tiempo trabajando y esta era parte de la recompensa.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

Concentrarse en la demostración de su proyecto y enfocarse desde el inicio en hacerles entender a los jueces cual es el problema que plantean y como lo pretenden solucionar.
 
No debería durar no más de 10 minutos (cronometrados) haciendo la presentación en diapositivas. Hecho esto, deben mostrar el sistema lo mas preciso posible. Tomando en consideración que quienes evalúan por lo general no son expertos en el área, deben hacerles entender por los medios posibles que su idea es innovadora, que tiene un impacto significativo en la sociedad, que es sustentable (es decir, que no solo es una idea. sino que se puede implementar y beneficiar a muchos) y que sobre todo, no es una categoría de seguridad ni interfases, es desarrollo de soluciones.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

Tercer Lugar Centro América y Caribe.

 
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  Ana Lilia Otero
País: México
Universidad: Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México
Categoría de competencia: IT (2005), Business Plan (2005), Software Design (2005 & 2006)
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

Pensar que era una competencia contra el mundo y que los resultados serían comparados con los mejores de todo el mundo en la competencia, además de tener que trabajar para el concurso a parte de las responsabilidades de la escuela.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

¡Todo! Desde pasar horas platicando sobre las ideas, divertirme con mi equipo, las desveladas trabajando juntos para sacar el trabajo adelante, la convivencia y el estrés en las finales nacionales y aprender mucho de cada experiencia.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

Disfrutar el concurso, no dejar el trabajo al final, trabajar en una idea que les guste y les apasione, platicar su idea con otras personas externas al equipo para obtener retroalimentación, no conformarse con cumplir los requisitos sino hacer más y dar todo de si mismos con mucha confianza, entusiasmo y creatividad.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

En mi primera participación (2005) fui finalista en IT, pasé a las semifinales nacionales de software design y terminamos en cuarto lugar y también pasamos a las semifinales internacionales en business plan. En mi segunda participación, el año pasado, de nuevo llegamos a la etapa final nacional y quedamos muy cerca de ser el equipo representante de México.

 
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  André Wilson Brotto Furtado
País: Brasil
Universidad: Federal University of Pernambuco (UFPE)
Categoría de competencia: Software Design, Office Designer, Short Film, Interface Design
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

El constante esfuerzo de hacer lo mejor todos los días, mientras se tiene otras actividades de vida social/laboral/universitaria.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

Establecer una red social y profesional alrededor del mundo.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

Tener la mayor cantidad posible de encuentros productivos con su equipo. Pedir la opinión a gente ajena al proyecto. Reunir información de clientes/usuarios reales.
Practicar la presentación. Construir interfaces de usuario atractivas. Mostrar que su solución es viable tanto desde el punto de vista técnico como empresarial.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

- Japón 2005: Software Design (4to lugar), Office Designer (1er lugar), Short Film (entre los mejores 30), Visual Gaming (entre los mejores 60),

- India 2006: Mentoring Software Design (2do lugar) e Interface Design (1er lugar).

 
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  Erik López Hernández
País: México
Universidad: Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México
Categoría de competencia: Software Design, Project Hoshimi, Algorithms, Information Technology.
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

Lo más desafiante cuando competía en Imagine Cup 2006 fue resolver problemas en períodos cortos, especialmente transmitiendo la idea de nuestra solución en un párrafo. En nuestra solución decidimos utilizar las herramientas Microsoft Expresión, las cuales nunca había utilizado, así que tuve que aprenderlas en una semana para implementar el frontal del servicio de Web. Eso fue realmente desafiante debido a que en ese momento no encontré documentación sobre esto. Otro ejemplo de gran desafío es la presentación ya que uno tiene que transmitir su idea al jurado y explicar los aspectos técnicos en un período corto.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

Disfruté mucho la experiencia internacional, estar en contacto con estudiantes de todo el mundo y el gran trabajo con mis pares universitarios. Nos divertimos todo el tiempo pero un momento muy excitante fue cuando los expertos de Microsoft nos dijeron que nuestro proyecto era realmente interesante.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

En primer lugar les diría: “Amen su idea” ¿Por qué? Simple, si uno no se siente feliz, excitado o motivado por su idea, nunca la podrá convertir en realidad. Uno debe confiar en uno mismo y en sus compañeros de equipo porque son un equipo y si algo sale mal todo el equipo es responsable, si algo sale bien es debido al equipo.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

En el software design con mi equipo obtuvimos el segundo lugar en la ronda final de Méjico. En las otras tres invitaciones sólo pasé la segunda ronda.

 
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  Carlos Eduardo Rodríguez
País: Brasil
Universidad: Universidad Federal de Pernambuco
Categoría de competencia: Diseño de software
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

Que se me ocurriera una idea realmente buena, sin dudas.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

Del intercambio de experiencias con estudiantes provenientes del mundo entero y del espíritu de la competencia en sí.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

Que crean en sus ideas, aún cuando éstas parezcan muy simples e incluso tontas. Que pueden tener el potencial necesario para convertirse en campeones mundiales. Crean en ustedes mismos. No descarten ideas simplemente porque les resultan imposibles de implementar. Recuerden que, en general, el único límite es el cielo cuando de tecnología se trata.

 

¿Qué aprendieron en el IC Innovation Accelerator?

Lo mejor del ICIA es que, al trabajar junto a MBAs de British Telecom., brinda la oportunidad de mirar el aspecto comercial de las soluciones. También pudimos mejorar nuestro perfil técnico gracias a la asistencia de los consultores de Microsoft y British Telecom.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

Mi equipo obtuvo el Segundo lugar en las finales de India, en la invitación de Diseño de Software.

 
 
 
 
  Ricardo Guerra Freitas
País: Brasil
Universidad: Facultades São José
Categoría de competencia: Diseño de software
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

Mi mayor desafío fue crear una estrategia donde eran realmente competitivos. Es difícil encontrar documentos en portugués y aún en inglés. Existe un buen documento en francés y en ruso. Pero tradujimos el Hoshimi Project SDK y hoy está disponible en portugués ( www.imaginecup.com.br ). La comunidad brasilera se unió y alcanzamos una buena posición este año.

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

Toda competición es excitante. Es esencial crear una buena estrategia. Es divertido encontrar nuevos algoritmos y ver que uno siempre puede crecer. Esto estimula a cualquiera.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

Estudiar bien los algoritmos de distancia de puntos. Estudiar un modo en el que los nanobots sean independientes del mapa en que está compitiendo ¡Haga lo mejor que usted pueda!

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

Este año crecí mucho especialmente con la ayuda de la comunidad académica. Tradujimos el SDK y esto ayuda para una mejor comprensión del Hoshimi Project y también sus tutoriales. Esperamos que todos se enamoren de esta categoría ya que es una de las mejores de ImageCup.

 
 
 
 
  Jesús Cuahutemoc Aguirre Curiel
País: México
Universidad: Centro Universitario de la Costa, Universidad de Guadalajara
Categoría de competencia: Shortfilm
¿Cuál fue el desafío mayor mientras compitieron en IC?

Crear un proyecto que traspasara fronteras, que nuestro mensaje llegara a todos y fuera entendido por todos, que fuera simple pero a la vez complejo y sobre todo que pudieramos plasmarlo. Fue muy importante manejar un concepto global. Hacer todo esto con el limitado equipo y recursos con los que contabamos. Y lo logramos!

 

¿De qué tipo de competencia disfruta más?

De una competencia donde conoces un sin fin de gente con diversas ideas y culturas, el hecho de poder interactuar con todos en un mismo lugar, el espiritu competitivo y que todos compartan la misma experiencia es algo muy gratificante.

 

¿Qué consejos les daría a los estudiantes que compiten este año?

Creer en tu proyecto desde el principio, no dejarse intimidar por el proyecto de los demas equipos, confiar en tu equipo y en ti mismo y disfrutarlo todo por que es una experiencia maravillosa de la cual se aprende mucho.

 

¿A qué lugar llegó en la competencia?

En las finales del 2005 en Japon, ganamos el 1er lugar de nuestra categoria (Shortfilm) Viva Mexico!

 
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