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教育未來式 就是“躍”創意!

2007 微軟潛能創意盃台灣區代表隊即將勝出,8 月赴韓國首爾角逐世界總冠軍殊榮

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(2007 年 5 月 2 日,台北) 台灣微軟公司今 (二) 日宣佈 2007 微軟潛能創意盃軟體設計組已進入緊鑼密鼓的台灣區決賽階段。今年的比賽主題是「教育未來式 就是 "躍" 創意」,由台灣大學、清華大學、成功大學、元智大學、交通大學、以及台中技術學院學生所組成的五組隊伍,經過兩次激烈的評選後,以創新的教育方案擊敗眾多參賽隊伍,將於 5 月 8 日進行決賽,爭取台灣區的代表資格。決賽當天將邀請產、官、學等專業人士,根據作品解決問題的難度、創意、程式開發及簡報技巧評選出最後的冠軍隊伍。冠軍隊伍將於今年 8 月代表台灣到韓國首爾參加全球決賽,與來自世界各地的冠軍隊伍角逐總獎金高達 2 萬 5 千美元的世界總冠軍殊榮。

全球超過 10 萬名大專師生共同為「教育」提出創新可行的方案

素有「軟體界的奧林匹克大賽」的微軟潛能創意盃今年已經進入第五年,每一年均吸引全球大專院校師生的關注,今年共有來自全世界有 173 個國家或是地區參賽 (去年約 100 個國家),參賽的人數也超過 10 萬人 (去年約 6 萬 5 千人參賽),規模創下歷史新高,參賽盛況更屬空前。這群來自全球各地的學生,將以跳躍創意及科技,共同為與人類生活息息相關的「教育」打造未來之路。

「每年舉辦的『微軟潛能創意盃』,讓學生不僅自生活中發掘問題,更利用了資訊科技以及新世代特有的創意,激發出讓生活更便利舒適的解決方案。」台灣微軟公司開發工具暨平台推廣處副總經理劉念臻表示:「2007 年的潛能創意盃以『教育』為主軸,希望年輕學子結合科技的力量,運用跳躍新穎的創意,思考並實現『教育』的未來式,改善現有的教育狀況,或是發掘尚未被注意到的教育議題,並賦予新的思維。」

劉念臻接著表示:「今年,為讓台灣學生能有更充裕的準備以及獲得更專業的指導,台灣微軟首開先例,公開自內部同仁中徵求『指導員』,獲得相當熱烈的迴響,包含營運暨行銷處總經理柯安力、全球技術支援服務中心副總經理洪志鵬等高階主管均自願擔任指導員,為即將參與全球決賽的學生提供專屬的規劃與技術建議,讓台灣學生在這次全球決賽中能有最佳的表現。」

運用科技與創意,讓未來的教育活潑有趣
台灣區五組隊伍進入決賽

軟體設計組方面,經過前兩次的審核,目前共有來自台灣大學、清華大學、成功大學、元智大學、交通大學、以及台中技術學院等五組軟體設計隊伍晉級台灣區總決賽,利用 Microsoft® .NET 的架構,為現實生活中不同的教育問題提出解決方案。

五組作品之設計概念分述如下:

實驗 e 點靈:打造一個將實驗室搬進家裡的線上實驗系統

「大學實驗室驚傳研究生實驗爆炸 ... 」這樣類似的危險事件,讓台灣大學及清華大學的周鴻仁、田晏、林辰璞、以及盧奕丞開始動腦,不僅希望克服實驗課程因時間、空間及器材等限制而使學生無法完整學習,更希望避免學生因操作不當或器材老舊所造成的危險。透過虛擬的實驗設計以及執行平台,學生可依照實驗流程執行操作,不僅可重複多次實驗,同時更了解各種器材、原料的特性,降低爆炸等危險性,讓學生有更輕鬆多元且安全的實驗環境。

Uncle Bear's Adventure (熊寶貝的冒險):依據小孩身心發展以及好奇心,同時兼具安全與教育的照護教學系統

有感於現在的社會中,父母越來越無暇照顧小孩;面對目前高度競爭的社會,教育一直是家長們所關注的焦點。因此,台灣大學的鍾永昱、紀忠毅、胡家誠、以及李中川設計一套符合小孩身心發展以及好奇心教學系統。家長可以依照自己對於孩子的期望及孩子的興趣,創造教育課程,為每樣東西裝上 RFID tag 裝置,例如:小象玩偶,當小孩摸到玩偶時,就會發生大象的聲音,以及大象的中英文發音,幫助小孩學習。

Déjà Vu (法文:似曾相似):結合人際網絡及通訊記錄,快速建立聯絡人及問題協助系統

由台灣大學的洪嘉娟、紀佩妤、黃怡靜、以及李庭嫣組成的隊伍,希望建立一個系統,可以藉由人與人之間的關係牽引而擴大人脈網絡,同時希望利用電腦科技結合人際網絡,讓學習更有效率,讓人們彼此互惠,共同學習成長。此系統利用使用者給予的資料以及個人的公開資料,建立個人人際網絡,並透過使用者的通訊記錄 (包括 Email、MSN 對話紀錄) 分析,利用關鍵字去記憶每個人,以管理人際關係,更能在遇到問題時,尋求到人際網絡裡最適當的專家詢問。

@Live:透過活潑有趣互動模式,增進老師與學生的互動

由來自清華大學、成功大學、以及元智大學的蔡景翔、蔡宗翰以及黃凌莉組成的隊伍,希望透過資訊科技技術的運用與結合,為目前的傳統教育的死板互動模式,注入另一種活潑有趣的互動教育模式與教育環境。透過 @Live 系統,老師上課時可以根據課程內容設計問題,用滑鼠來進行投票機制,去記錄學生的學習狀況,增進學生與老師之間的互動;根據不同章節教學的難易度,進一步做資料分析,讓學生自己以及家長了解學習狀況。

植物辨識系統綠精靈:幫助人們快速找到及認識大自然植物的智慧型系統

由來自台中技術學院的郭又鋼、林浿榕、以及周宜和組成的隊伍,利用植物葉片辨識、衛星搜尋以及外型搜索,利用數位隨身裝置 (如:PDA) 做為學習平台。透過植物葉片辨識,使用者只需簡單將植物葉片照下,即可快速取得相關植物資訊;藉由 GPS 衛星搜尋,可列出地圖上有哪些植物,以快速找到想要找的植物;透過植物外形搜尋,使用者直接依照植物外形特徵即可查詢到正確的植物名。

台灣代表隊八月赴韓角逐九大類世界總冠軍

2007 微軟潛能創意盃比賽項目共九大類,除軟體設計是由各個國家進行比賽選出冠軍代表隊,再與來自全球的冠軍隊伍競逐世界總冠軍外,其餘各個項目都是將作品上傳到比賽網站,直接與全球各地的隊伍進行初賽、複賽,最後進入總決賽。

軟體設計組:目前共有五組角逐台灣區代表隊,決賽結果將於 5 月 8 日出爐。

嵌入式開發組:由交通大學林政龍、林冠儒、陳薪中所組成的隊伍通過第二輪複賽,目前名列世界前 200 名

Web 開發組:由屏東科技大學陳志華、許聖泰、林書漢、黃雅琪所組成的隊伍通過第二輪複賽,目前名列世界排名第 22 名

星海專案 - 程式擂台賽組:共有來自台灣大學、東華大學、南台科技大學、慈濟中學共 7 位學生通過第二輪複賽,目前世界排名最高為第 13 名

IT 挑戰組:共有來自台灣大學、成功大學、交通大學、中崙高中共 4 位學生通過第二輪複賽,目前世界排名最高為第 22 名

演算法組:共有來自中山大學、美國加州州立大學長堤分校共 2 位學生通過第二輪複賽,目前世界排名最高為第 27 名

創意短片組:由台灣藝術大學、台灣師範大學、文化大學所組成的隊伍通過第二輪複賽,目前世界排名為第 15 名

介面設計組:共有來自台灣科技大學、元智大學共 2 組學生通過第二輪複賽,目前世界排名最高為第 14 名

攝影組:5 月 11 日將公佈第一輪複賽結果。

除軟體設計組,其他組別將於 6 月進行最後一次複賽,通過的學生將於 8 月一同赴韓,角逐全世界總冠軍。欲進一步瞭解競賽入圍作品內容及潛能創意盃詳細資訊,請參考下列網址:http://www.microsoft.com/taiwan/student/ic/2007/

關於微軟

微軟公司成立於一九七五年,多年來在全球個人電腦與商用軟體、服務與網際網路技術上居領導地位。微軟公司致力於提供各種產品與服務,讓人們在任何時間、任何地點、使用任何裝置,都能輕鬆取得資訊。有關微軟公司相關訊息請參閱:http://www.microsoft.com/taiwan/press/。台灣微軟公司聯絡電話:(02)3725-3888。



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