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微軟發表 Kinect™ for Windows SDK 測試版

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(2011 年 6 月 22 日,台北訊) 微軟近日發表由微軟研究院所開發的 Kinect™ for Windows Software Development Kit (SDK) 測試版供非商業用途使用。此套 SDK 設計是為了讓更多的程式開發人員、學術研究單位以及熱衷玩家都能夠在 Windows 7 平台上運用 Kinect 技術創造全新體驗。Kinect for Windows SDK 內含:距離偵測、人體動作追蹤、語音與物件辨識等功能。Kinect for Windows SDK 即日起開放下載 (http://research.microsoft.com/kinectsdk),免費提供非商業用途程式開發使用。

為了慶祝該套件發表,微軟邀請一群開發人員前往美國總部,在一場二十四小時的程式設計馬拉松當中,考驗開發人員運用 SDK 的想像創意。有了這套新的工具,加上完整的硬體設備,開發人員將可針對各種不同領域 (如:醫療、科學與教育) 開發出各種概念性的應用程式。

微軟研究院知名科學家 Anoop Gupta 表示:「Kinect for Windows SDK 為程式開發人員開啟了無限寬廣的世界,讓他們可以輕鬆在 Windows 上發揮 Kinect 的技術潛力。我們迫不及待想看到開發人員在我們的協助下創造出何種更自然、更直覺的電腦操作體驗。」

微軟亞洲研究院院長洪小文博士指出:「Kinect for Windows SDK 包含眾多來自微軟研究院的創新技術,任何有志於藉助 Kinect 技術對自然使用者介面進行創作性探索的人,都能夠享受到它所帶來的無限可能。Kinect for Windows SDK 還拓展了豐富的可能性,可應用於解決如醫療與教育等領域的社會問題。」

Kinect for Windows SDK 主要是針對 Windows 7 設計,內含驅動程式、豐富的原始感測數據流程式開發介面 (Raw Sensor Streams API)、自然使用者介面、安裝文件以及參考資料。Kinect for Windows SDK 可讓使用 C++、C# 或 Visual Basic 語言搭配 Microsoft Visual Studio 2010 工具的程式設計師輕易開發使用。

Kinect for Windows SDK 的主要特色包括:

原始感測數據流:開發人員能夠直接取得距離感測器、彩色攝影機以及四單元麥克風陣列的原始數據流。這些資料讓開發人員可以利用 Kinect 感應器的低階數據流為基礎進行應用程式開發。

骨架追蹤:此套 SDK 能夠追蹤 Kinect 視野內一位或二位使用者的骨架影像,便於建立以體感操作的應用程式。

先進的音效功能:包括抑制噪音與迴音消除功能、可透過音波形式辨識聲音來源,並且能與 Windows 語音辨識 API 整合。

簡易的安裝:這套 SDK 提供了在 Windows 7 上的標準化安裝方式,無需複雜的組態設定,安裝檔案大小也不到 100 MB。開發人員只要購買標準的 Kinect 感應器,就能在幾分鐘內立即開發。

完整的說明文件:SDK 也隨附詳細的高品質技術文件。除了內建的說明檔案之外,還包括了多個範例詳細的逐步分解說明。

圖說:微軟研究院利用 Kinect for Windows SDK 開發的應用示範 Skeletal Viewer

微軟同時也計劃推出 SDK 的商業版本,詳細資料將於日後公布。

想得知更多有關 Kinect for Windows SDK 的訊息,可以參考以下來源:

微軟亞洲研究院官方微博:http://t.sina.com.cn/msra

微軟亞洲研究院官方部落格:http://blog.sina.com.cn/msra

微軟亞洲研究院官方網站:http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/

微軟新聞中心:http://www.microsoft.com/presspass/presskits/nextintech/

圖片下載:http://www.microsoft.com/presspass/presskits/nextintech/imagegallery.aspx?contentID=kinectsdk09_web

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歡迎參考以下連結:

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