Windows Vista 大幅改善了作業系統處理繪圖處理器 (Graphic Processing Unit,GPU) 的方式。Windows Vista Display Driver Model (WDDM) 使得多個繪圖應用程式之間能夠更適當地共用 GPU 資源。WDDM 的視訊記憶體管理員元件會將可用的視訊記憶體資源虛擬化,以供應用程式使用。這可讓全新的 Windows Aero 體驗與其他應用程式並行,例如同樣也是使用 GPU 的視訊播放。
然而,將視訊記憶體虛擬化會增加應用程式使用的虛擬位址空間。因此,有些應用程式在 32 位元 Windows Vista 上執行時,可能會耗盡虛擬位址空間。本白皮書將說明哪種應用程式可能會碰到這類問題,以及 Microsoft 針對在 WDDM 下執行的遊戲,減輕其虛擬位址空間壓力所採取的步驟。
這項資訊適用於 Windows Vista 作業系統。
白皮書內容:
| • | 32 位元 Windows 中的虛擬位址空間限制 |
| • | 臨時的解決方案 |
| • | 長期解決方案 |