E3 最佳即時戰略遊戲:《英雄連隊》
松崗科技代理國際中文版
二次世界大戰似乎在 PC 遊戲界沒有終戰的一天,遊戲廠商永遠有最新、最炫消滅納粹的新方法,在今年榮獲 E3 展最佳的即時戰略遊戲之一《英雄連隊》(Company of Heroes)就是最新的二戰遊戲。《英雄連隊》是由有口皆碑的老牌即時戰略製作公司 Relic 所精心打造,也是松崗科技與代理商 THQ 在 PC 平台上的首次合作。
松崗科技將代理《英雄連隊》國際中文版本,遊戲畫面與深度超越市面上最華麗的二戰遊戲,玩家將追隨 A 連士兵,一路從諾曼地入侵橫越歐洲,電影般的細節、先進的小隊 AI 以及完全可破壞的環境,二戰類型遊戲的標準將再度提升。
次世代即時戰略引擎
讓 Relic 最引以自豪的就是他們所採用的 3D 遊戲引擎,能夠呈現出目前所有即時戰略遊戲難以望其項背的真實戰場細節。遊戲中所有東西看起來令人震驚不已,而且遊戲最大的特色就是所有物件都是可破壞的,物件的毀壞都真實地依據「彈體」、「材料」和「物理」三方面來考量。舉例來說:遭到戰車砲彈轟擊的建築物爆破的方式就和在真實世界中表現得一樣,玩家不會只看到一整棟房屋被夷為平地,而是依照彈體擊中建築物的位置、角度,和這棟建築物的材質以及殘餘部分來計算,有可能只是打穿一個洞,也有可能造成半面牆壁傾倒。
因地制宜的戰術
令人驚艷的是,玩家還能運用這些被毀壞的建築物或物件執行各種戰術。例如:建築物上被砲彈射穿的洞可用來往下射擊地面上的敵人,遭火砲破壞的斷垣殘壁和被摧毀的戰車殘骸可作為步兵的掩體。換句話說,對敵方部隊採取火砲射擊並不會只是將所有敵人消滅,反而可能會「製造」出更多有利於敵人躲藏的掩體。由於戰場上的地形與物件會不斷變化,玩家的戰術思考就得跳脫一般即時戰略打法才能克敵致勝。
強大逼真的 AI
「採取有利的掩護位置」一直以來都是戰術遊戲強調的重點,能夠巧妙的運用掩護、火力壓制、側面攻擊的玩家才能在地獄般的戰場上存活下來,《英雄連隊》每一名士兵都是獨特的,他們有不同的體型、面孔,拿著不同的武器,就像《決勝時刻 2》(Call of Duty 2)中的步兵小隊一樣。當步入敵方領土,他們會開始採取戰鬥蹲姿前進,若是敵軍出其不意發動攻擊,士兵們面對這個突如其來的狀況,不待玩家命令立即採取掩護,並且開始從掩體後方對敵人發動攻擊。整個戰鬥過程相當地逼真、流暢,玩家會發現這些阿兵哥是真的受過軍事專業訓練。《英雄連隊》中的步兵 AI 強大逼真,其複雜的程度已經超乎目前市面上所有即時戰略遊戲的表現。
人性化的資源管理系統
《英雄連隊》可透過網際網路進行多人連線對戰,玩家可以盡情扮演同盟國與軸心國等不同立場的國家,運用他們在歷史上獨特的武器配備來壓制敵人,例如同盟國的雪曼戰車、軸心國的 88 釐米高射炮等。既然是即時戰略遊戲,玩家就必須興建一座用來招募援軍的基地,興建各種步兵單位和車輛載具的軍事單位,並經由研發來升級武器技術。資源系統方面,《英雄連隊》採取佔領地圖上的戰略要點來生產資源。當玩家佔領地圖上的「油田區域」,就能開始採集燃料資源用來購買戰車和其他車輛載具。而「補給區域」則生產軍火點數用來購買、升級武器,至於「人力區域」則能用來招募步兵單位和其他援軍,固然《英雄連隊》的資源管理方式與傳統即時戰略有些許不同,但是人性化的設計有助玩家一目了然,馬上就能上手。
遊戲資訊
中文名稱:英雄連隊
英文名稱:Company of Heroes
遊戲語系:國際中文版
遊戲類型:即時戰略
上市日期:2006 年 11 月 10 日
遊戲工作室:Relic
發行商:THQ
代理發行:松崗科技
建議售價:1180 元
最低系統需求
支援 Windows XP 或 Vista
Intel Pentium 4 2.0 Ghz 或 AMD Athlon XP
512 MB 記憶體
安裝過程中大約需要 8GB 的硬碟空間,實際遊戲過程中大約需要 3GB 的硬碟空間。
支援 DirectX 9.0c 和 Pixel Shader 1.1 的 64MB 顯示卡
支援 DirectXR 9.0c 的音效卡
遊戲畫面
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 | 次世代的光影特效表現十分震撼 | 別忘了坦克就是最好的掩蔽物 | 步兵會自動尋找掩體前進 | 依照轟炸的角度精密計算人物的反應狀況 | 夜間的對戰炮火更加猛烈 | 所有建築物與物件的損毀都經過物理與結構材質運算 |  |
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 | 英雄連隊擁有豐富的對戰地圖 | 迫擊炮班群起攻擊佔領德軍油田 | 強大的 3D 引擎讓人物與建築表現的栩栩如生 | 強大的 AI 讓士兵作戰能夠因地制宜 | 超震撼的坦克大亂鬥 | 節節敗退的同盟國等待玩家指揮 |  |
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 | 德軍的坦克和武器聞名全世界 | 鏡頭可拉近就像親臨現場指揮 | 瀰漫的煙塵降低戰場上的能見度 | 驚心動魄的戰爭場面 | | |  |
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