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Programa de licencias de Windows Media: terminología
Esta página contiene terminología relacionada con el Programa de licencias de Windows Media. Revise las definiciones de los siguientes términos:

Productos provisionales y finales

Contratos de productos provisionales y finales

Adquisiciones de licencias directas e indirectas

Software PC

Productos provisionales y finales

A través de la información sobre el Programa de licencias de Windows Media, podrá consultar referencias de "Productos provisionales" y "Productos finales". Es importante comprender bien la diferencia entre estos dos tipos de productos. Los contratos de licencias de Windows Media contienen las siguientes definiciones:

Producto provisional: es un producto de software o hardware o un circuito integrado (por ejemplo, implementación de silíceo, chip de procesamiento de señales digitales, software SDK, mecanismo de unidad óptica, etc.) diseñado para incorporarlo o combinarlo con un producto final.

Producto final: es un producto de software o hardware en una forma final de fabricación con una interfaz de usuario completamente funcional que se distribuye a usuarios finales (por ejemplo, una aplicación de reproducción multimedia, un teléfono móvil, una radio de automóvil, un reproductor de música digital o una aplicación de Internet de bolsillo, etc.).

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Contratos de productos provisionales y finales

Los componentes de Windows Media y Windows Media DRM 10 para dispositivos portátiles y de red han adquirido su licencia mediante Contratos de productos provisionales y Contratos de productos finales. Cada tipo de producto tiene su contrato, el cual proporciona unos derechos determinados.

Contrato de productos provisionales: proporciona acceso a las implementaciones de código fuente de Microsoft e incluye una licencia para desarrollar y distribuir productos provisionales.

Contrato de productos finales: autoriza licencias para obtener productos provisionales e incluye una licencia para crear y distribuir productos finales. Para Windows Media DRM 10, el Contrato de producto final también incluye la posibilidad para solicitar los certificados de dispositivos necesarios.

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Adquisiciones directas e indirectas de licencias

Para la Administración de derechos digitales de Windows Media (DRM) 10 que se envía con los Productos finales, es necesario hacer la siguiente distinción entre la adquisición directa e indirecta de licencias:

Adquisición de licencias directa o "desunida": pertenece a dispositivos que pueden adquirir licencias DRM de forma directa desde un servidor de licencias mediante una conexión de red o a través de una conexión USB a un equipo.

Adquisición indirecta o "unida": pertenece a dispositivos que solo pueden adquirir licencias DRM mediante una conexión USB a un equipo.

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Software PC

"Software PC" es un software para equipos personales de uso general (equipos portátiles, Tablet PC o equipos de escritorio) o para un servidor de equipos, en el que el equipo personal de uso general o el servidor de equipos están (i) diseñados y comercializados para una amplia variedad de productividad, entretenimiento y otras aplicaciones de software de otros proveedores de software no relacionados y (ii) ejecutan un sistema operativo de uso general (por ejemplo, Microsoft Windows XP, Apple Macintosh OS X, Red Hat Desktop Linux, etc.) o un sistema operativo de servidor de equipos (por ejemplo, Windows 2003 Server, Solaris, etc.).

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