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Programme de licence Windows Media : Terminologie Cette page présente la terminologie associée au Programme de licence Windows Media. Consultez la définition des termes suivants :
Produit intermédiaire et produit final
Contrats de produit intermédiaire et de produit final
Acquisitions de licence directe et indirecte
Logiciel PC
Produit intermédiaire et produit finalDans le Programme de licence Windows Media, vous trouverez régulièrement des références à des « produits intermédiaires » et à des « produits finaux ». Il est important de bien comprendre la différence entre ces deux types de produit. Les contrats de licence Windows Media contiennent les définitions suivantes :
Produit intermédiaire : produit logiciel/matériel ou circuit intégré (par ex., circuit en silicium, puce de traitement du signal numérique, SDK logiciel, mécanisme de disque optique, etc.) conçu pour être incorporé à un produit final.
Produit final : produit logiciel ou matériel présenté sous sa forme définitive, du point de vue de la fabrication, et comprenant une interface utilisateur complète ; il est destiné à être distribué aux utilisateurs finaux (par ex., application de lecteur multimédia, téléphone mobile, radio portable, lecteur numérique portable ou système Web portable, etc.).
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Contrats de produit intermédiaire et de produit finalLes composants Windows Media et Windows Media DRM 10 pour les systèmes portables et réseau sont fournis sous licence dans le cadre des contrats de produit intermédiaire et des contrats de produit final. Ces contrats correspondent au type de produit sous licence et octroient différents droits.
Contrat de produit intermédiaire : donne accès au code source Microsoft et inclut une licence de développement et de distribution de produits intermédiaires.
Contrat de produit final : octroie une licence pour l'obtention de produits intermédiaires et inclut une licence de création et de distribution de produits finaux. Pour Windows Media DRM 10, le Contrat de produit final inclut également la possibilité de demander les certificats de périphérique nécessaires.
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Acquisitions de licence directe et indirectePour la solution de Gestion des droits numériques Windows Media (DRM) 10 fournie avec les produits finaux, il est fait une distinction entre l'acquisition directe et indirecte de la licence :
Acquisition directe de la licence : associée aux systèmes pouvant faire l'acquisition de licences DRM directement auprès d'un serveur de licences, via une connexion réseau ou une connexion USB à un ordinateur.
Acquisition indirecte de la licence : associée aux systèmes pouvant faire l'acquisition de licences DRM uniquement via une connexion USB à un ordinateur.
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Logiciel PC
Le terme « Logiciel PC » s'applique à un logiciel destiné à un ordinateur personnel d'usage général (ordinateur portable, Tablet PC ou ordinateur de bureau) ou à un poste serveur, (i) conçu et commercialisé pour utiliser diverses applications de productivité, de loisirs et/ou logicielles provenant d'éditeurs de logiciels tiers non associés ; et (ii) exécutant un système d'exploitation grand public (Microsoft Windows XP, Apple Macintosh OS X, Red Hat Desktop Linux, etc.) ou un système d'exploitation serveur (Windows 2003 Server, Solaris, etc.)
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