|
|
|
|
Veelgestelde vragen over Windows Media DRM
Op deze pagina staan de antwoorden op veelgestelde vragen over Windows Media DRM (Digital Rights Management). Als u de volledige tekst van een vraag en het bijbehorende antwoord wilt bekijken, klikt u op de desbetreffende vraag.
Algemeen
Beveiliging
Bedrijfsregels
Schaalbaar platform
Terug naar boven
V. Wat is Windows Media DRM?
A. Windows Media DRM is een flexibel platform waarmee à la carte of via een abonnement verkregen inhoud kan worden beveiligd en veilig kan worden afgeleverd zodat deze op computers, draagbare apparaten of netwerkapparaten kan worden afgespeeld. Windows Media DRM bestaat uit meerdere componenten, waaronder:
- Windows Media DRM 10 voor draagbare apparaten. Met deze component kunnen apparaten zoals draagbare audio- en videospelers, set-top boxen en mobiele apparaten met afspeelmogelijkheden voor audio en video inhoud die met Windows Media is beveiligd direct of indirect ophalen en afspelen.
- Windows Media DRM 10 voor netwerkapparaten. Met deze component kunnen apparaten zoals set-top boxen, dvd-spelers, ontvangers van digitale media en ontvangers van digitale audio inhoud afspelen die met Windows Media is beveiligd en op een andere computer in een thuisnetwerk staat.
- Windows Media Rights Manager 10 SDK (Software Development Kit). Hiermee kunnen eigenaars van inhoud hun inhoud met een 'sleutel' verpakken en licenties voor het afspelen van beveiligde inhoud afleveren op bureaubladcomputers en apparaten.
- Windows Media Format 9.5 SDK, DRM Addendum. Hiermee kunnen onafhankelijke softwareleveranciers toepassingen ontwikkelen waarmee inhoud kan worden afgespeeld die met Windows Media is beveiligd.
- Windows Media Data Session Toolkit. Hiermee wordt beveiligde, digitale inhoud via een fysiek medium op een makkelijke en veilige manier bij een computer afgeleverd.
- Windows Media Device Manager SDK. Hiermee kunnen leveranciers van software of fabrikanten van apparaten toepassingen ontwikkelen waarmee inhoud van computers kan worden overgebracht naar compatibele, draagbare apparaten voor het afspelen van audio.
- Windows Media Portable Device DRM. Hiermee kunnen fabrikanten van draagbare apparatuur apparaten ontwikkelen waarmee inhoud wordt ontsleuteld die met Windows Media DRM is beveiligd.
Het Windows Media DRM-platform, dat sinds april 1999 op de markt is, wordt door heel veel inhoudsproviders gebruikt en is al op meer dan 500 miljoen bureaubladcomputers geïnstalleerd. Meer dan 50 verschillende muziek- en videoservices gebruiken Windows Media DRM, waarmee inmiddels tientallen miljoenen gegevensoverdrachten zijn uitgevoerd. Terug naar boven V. Wat is Windows Media DRM 10? A. Met de nieuwste versie van de Windows Media DRM-technologie kunnen à la carte inhoud, via een abonnement verkregen inhoud en digitale media-inhoud voor promotiedoeleinden worden beveiligd, afgeleverd en afgespeeld op computers, draagbare geluidsapparatuur, Portable Media Center-apparaten of netwerkapparaten die op een IP-netwerk zijn aangesloten. Deze nieuwe versie bevat twee nieuwe componenten, Windows Media DRM 10 voor draagbare apparaten en Windows Media DRM 10 voor netwerkapparaten, en een bijgewerkte versie van Windows Media Rights Manager SDK. Deze componenten maken een naadloze overdracht van inhoud naar vrijwel elk apparaat mogelijk, bieden tal van opties voor het kopen of huren van digitale media en zorgen ervoor dat kostbare inhoud beveiligd blijft wanneer die van apparaat naar apparaat wordt overgedragen. Terug naar boven V. Wat is Windows Media Rights Manager? A. Windows Media Rights Manager is de server waarmee u Windows Media DRM-bestanden kunt verpakken en licenties kunt uitgeven. U kunt met Windows Media Rights Manager digitale-mediabestanden coderen, met een 'sleutel' vergrendelen en voorzien van aanvullende informatie die afkomstig is van de inhoudsprovider. Het resultaat is een verpakt bestand dat alleen kan worden afgespeeld door de consument die een licentie voor dat bestand heeft. Windows Media Rights Manager kan bovendien fungeren als licentieverwerkingsinstantie, die het verzoek van de consument om een licentie verifieert en de licentie aan de consument uitgeeft. Windows Media Rights Manager is beschikbaar als SDK. Op dit moment is Windows Media Rights Manager 9 Series SDK (Engelstalig) beschikbaar. Later dit jaar komt een bijgewerkte versie uit die Windows Media Rights Manager 10 SDK gaat heten. Terug naar boven V. Hoe werkt Windows Media DRM? A. Het basisproces van Windows Media DRM werkt als volgt:
- Verpakken
Het digitale-mediabestand wordt door Windows Media Rights Manager verpakt. Het verpakte bestand is gecodeerd en met een 'sleutel' vergrendeld. Deze sleutel wordt opgeslagen in een gecodeerde licentie die afzonderlijk wordt geleverd. Deze functie is uniek voor Windows Media Rights Manager. Er wordt nog andere informatie aan het digitale-mediabestand toegevoegd, onder andere de URL waar de licentie kan worden opgehaald. Het verpakte digitale-mediabestand wordt opgeslagen in de bestandsindeling van Windows Media Audio (in een bestand met de extensie .wma) of in de bestandsindeling van Windows Media Video (in een bestand met de extensie .wmv).
- Distribueren
Het verpakte bestand kan op diverse manieren worden gedistribueerd. Het kan op een website worden geplaatst van waar het kan worden gedownload. Het kan op een digitale-mediaserver worden geplaatst voor stroomsgewijs verzenden. Het kan op een cd-rom worden gedistribueerd of via e-mail naar consumenten worden verstuurd. Bovendien kunnen consumenten met Windows Media DRM digitale-mediabestanden die tegen kopiëren zijn beveiligd naar hun vrienden sturen.
- Licentieservers instellen
De inhoudsprovider kiest een licentieverstrekker die de specifieke rechten of bepalingen van de licentie opslaat en de licentieservices van Windows Media Rights Manager implementeert. De licentieverstrekker verifieert de licentieaanvraag van de consument. Digitale-mediabestanden en licenties worden afzonderlijk gedistribueerd en opgeslagen, waardoor het gehele systeem makkelijk kan worden beheerd.
- Licenties ophalen
Om een verpakt digitale-mediabestand af te spelen moet de consument eerst een licentiesleutel ophalen waarmee het bestand kan worden ontgrendeld. Het ophalen van een licentiesleutel wordt automatisch gestart wanneer de consument probeert het verpakte digitale-mediabestand op te halen, een vooraf geleverde licentie opent of het bestand voor het eerst afspeelt. De consument wordt door Windows Media Rights Manager naar een registratiepagina gestuurd waar de consument gegevens moet opgeven of het verschuldigde bedrag moet betalen. Het kan ook zijn dat de licentie, zonder dat de gebruiker het merkt, bij de uitgevende instantie opgehaald.
- Digitale-mediabestanden afspelen
Om het digitale-mediabestand af te spelen heeft de consument een speler nodig die Windows Media DRM ondersteunt. De consument kan het bestand vervolgens afspelen conform de bepalingen en rechten van de licentie. De rechten, zoals begin- en eindtijden, duur en getelde bewerkingen, kunnen per licentie verschillen. In standaardrechten kan bijvoorbeeld staan dat de consument het digitale-mediabestand op een bepaalde computer mag afspelen en naar een draagbaar apparaat mag kopiëren. Licenties zijn niet overdraagbaar. Als een consument een verpakt digitale-mediabestand naar een vriendin stuurt, moet deze vriendin zelf een licentie aanvragen om het digitale-mediabestand te kunnen afspelen. Door de uitgifte van licenties per specifieke computer kan het digitale-mediabestand worden afgespeeld op de computer waaraan de licentiesleutel voor dat bestand is toegekend.
Terug naar boven
V. Wat zijn enkele functies van Windows Media DRM?
A. Windows Media DRM maakt nieuwe, flexibele bedrijfsmodellen mogelijk en bevat een aantal functies waarmee bestanden met media-inhoud kunnen worden beveiligd.
Beveiligen
- Individualisering
Windows Media DRM verbetert de beveiliging van het systeem door elke digitale-mediaspeler uniek te maken en aan de hostcomputer te koppelen. De kans dat een gekraakte speler veelvuldig via internet wordt verspreid is zo veel kleiner. Met individualisering kan elke gekraakte speler worden opgespoord en van het licentieproces worden uitgesloten.
- Uitsluiting van toepassingen
Met Windows Media DRM kan de licentieverstrekker ervoor zorgen dat bepaalde verpakte bestanden niet door een toepassing kunnen worden afgespeeld.
- Uitsluiting van DRM-component
Met Windows Media DRM kan de licentieverstrekker weigeren licenties te verstrekken aan toepassingen waarvan bekend is dat ze een beschadigde of gekraakte DRM-component gebruiken.
- Secure Audio Path
Windows Media DRM zorgt in Microsoft Windows Millennium Edition, Windows XP en toekomstige versies van Windows voor de beveiliging van het digitale-mediabestand vanaf de speler tot aan het stuurprogramma van de geluidskaart. De mogelijkheid dat een onbevoegd programma een digitale-mediastroom in de computer onderschept is hiermee veel kleiner geworden.
Ophalen van licenties
- Hoofd- en sublicenties
Met deze functie kunnen inhoudsproviders 'hoofdlicenties' maken (die gegevens bevatten waarmee wordt bepaald of een bestand al dan niet kan worden afgespeeld, bijvoorbeeld een vervaldatum) en 'sublicenties' voor de eigenlijke inhoud. Dit is aantrekkelijk voor abonnementsservices omdat na elke verlengingsperiode alleen de hoofdlicentie en niet honderden of duizenden afzonderlijke licenties voor de inhoud hoeven te worden verlengd.
- Licentiebeheer
De licentie-opslag is opnieuw ontworpen waardoor licenties sneller kunnen worden beheerd.
Afspelen
- Begin- en eindtijden
Inhoudsproviders kunnen voor het afspelen van hun digitale-mediabestanden specifieke afspeeltijden instellen. Bij bijvoorbeeld verhuur van mediabestanden kan de provider instellen dat het bestand maar gedurende drie dagen kan worden afgespeeld. De begintijd kan elke tijd in de toekomst zijn, waarna het bestand de opgegeven tijdsduur kan worden afgespeeld.
- Duur van het afspelen
Inhoudsproviders kunnen een tijdsduur opgeven waarbinnen het digitale-mediabestand kan worden afgespeeld. De tijdsduur gaat in op het moment dat het bestand voor het eerst wordt afgespeeld.
- Telling van het aantal bewerkingen
De optie voor één keer afspelen of een beperkt aantal keren afspelen van digitale-mediabestanden is vooral handig als de consument het bestand maar een beperkt aantal keren mag afspelen.
Terug naar boven
V. Waarom is het beheer van digitale rechten belangrijk?
A. Digitale-mediabestanden kunnen gemakkelijk zonder kwaliteitsverlies worden gekopieerd en gedistribueerd. Het gevolg daarvan is dat digitale-mediabestanden veelvuldig via internet worden verspreid, via illegale en legale kanalen. Het eigendomsrecht komt in het gedrang als er geen maatregelen worden genomen om de inhoud te beschermen. Met DRM (Digital Rights Management) kunnen inhoudsproviders hun inhoud beveiligen en controle over de distributie van hun inhoud houden. Zij kunnen hun rechten beschermen en beheren door aan elk digitale-mediabestand een licentie te koppelen. Bovendien kunnen inhoudsproviders belangrijke informatie over hun klanten uit de licentieregistratieprocedures halen. Aan de hand van deze informatie kunnen providers hun service aan klanten verbeteren. Na implementatie van een krachtig DRM-systeem kunnen audio- en videobestanden van uitstekende kwaliteit aan consumenten worden aangeboden.
Terug naar boven
V. Hoe wordt digitale inhoud door Windows Media DRM beveiligd?
A. Windows Media DRM gebruikt een groot aantal cryptografische protocollen en technieken tegen illegaal kopiëren om digitale media en de eigen integriteit te beveiligen. Met Windows Media Rights Manager, de server waarmee bestanden worden verpakt en licenties worden uitgegeven, worden mediabestanden met een zeer krachtig coderingsalgoritme gecodeerd. Dit algoritme is gebaseerd op gepubliceerde cijfers die op geen enkele manier konden worden gekraakt. De coderingssleutels staan niet in de Windows Media-bestandscontainer. Voor het ontcijferen van een afzonderlijk Windows Media-bestand moeten professionele cryptografische algoritmen worden gekraakt.
Terug naar boven
V. Hoe worden de rechten van eigenaars van inhoud tijdens de overdracht van digitale-mediabestanden door Windows Media DRM beschermd?
A. Voor de verificatie in Windows Media DRM worden standaard cryptografische protocollen gebruikt die op digitale handtekeningen zijn gebaseerd. Licentieservers bijvoorbeeld gebruiken de Windows Media DRM-technologieën voor het verifiëren van clients die op Windows Media DRM zijn gebaseerd. Deze clients gebruiken digitale certificaten op hun pc's. De client wordt geïdentificeerd aan de hand van de unieke openbare sleutel en het versienummer van het digitale certificaat. Licenties worden alleen aan geverifieerde clients verstrekt. De sleutel van het digitale-mediabestand in de licentie wordt bovendien zodanig gecodeerd, dat deze alleen kan worden opgehaald door de Windows Media DRM-clientsoftware waaraan de sleutel is uitgegeven. Verder zijn de gebruiksregels van een digitale handtekening voorzien zodat er niet met de regels kan worden geknoeid.
Terug naar boven
V. Hoe worden mediaspelers met Windows Media DRM beveiligd?
A. Een bedrijf mag de Windows Media DRM pas in de eigen mediaspeler inbouwen als hiervoor door Microsoft autorisatie is verleend. Na autorisatie ontvangt het bedrijf een certificaat dat kan worden ingetrokken als er met de speler van het bedrijf wordt geknoeid. In de runtime-software van Windows Media DRM worden de licentietoepassingen eerst geverifieerd en pas daarna kan de toepassing door de licentieserver van verpakte digitale-mediabestanden worden voorzien. Door het verificatieprotocol wordt bovendien een sessiesleutel ingesteld waarmee de integriteit en geheimhouding worden beschermd van de gegevens die tussen de runtime-software en de speler worden uitgewisseld.
Terug naar boven
V. Wat is individualisering?
A. Windows Media DRM individualiseert de belangrijkste componenten van elke runtime-client. Bij individualisering wordt de runtime-client aan het systeem gekoppeld waarop de client in eerste instantie is geïnstalleerd. Iedere consument ontvangt een ander uitvoerbaar bestand en verschillende gecertificeerde licentiesleutels. Hierdoor wordt kans op 'inbraak' aanzienlijk verkleind. Als een bepaalde DRM-client beschadigd raakt, kan die client worden uitgesloten zodat er door die client geen licenties voor nieuwe digitale-mediabestanden meer kunnen worden aangevraagd en opgehaald.
Terug naar boven
V. Hoe wordt intrekking door Windows Media DRM ondersteund?
A. Intrekking wordt in diverse fasen door Windows Media DRM ondersteund. Ten eerste kan de licentieserver een lijst met beschadigde runtime-clients raadplegen en services aan clients die op de lijst staan weigeren totdat deze zijn bijgewerkt met een nieuwere en veiligere client. Ten tweede is het ook mogelijk toepassingen van derden in te trekken die voorheen wel met Windows Media DRM konden samenwerken, maar waarmee sindsdien is geknoeid.
Terug naar boven
V. Wordt 'vernieuwing' door Windows Media DRM ondersteund?
A. Ja. Vernieuwing is het bijwerken van componenten van het DRM-systeem om de beveiliging te verbeteren. Windows Media DRM kan met een groot aantal triggers worden bijgewerkt wanneer Microsoft verbeterde versies op de markt brengt. Deze versies kunnen verbeteringen aan het algemene beveiligingssysteem maar ook reacties op beveiligingsbedreigingen zijn. Eigenaars van inhoud kunnen bovendien weigeren te voldoen aan aanvragen van minder veilige clients, totdat bepaalde componenten op de clients zijn vernieuwd of bijgewerkt.
Terug naar boven
V. Wat is Secure Audio Path?
A. Alle computersystemen staan bloot aan aanvallen waarbij wordt getracht apparaatstuurprogramma's te vervangen. Zo zou een digitale-mediabestand onderschept kunnen worden op weg naar de geluidskaart, nadat het bestand is gedecodeerd en van het DRM-systeem naar een mediaspeler is gedownload. Met het uitbrengen van de Secure Audio Path-technologie in Windows Millennium en Windows XP wordt het gegevenspad in het besturingssysteem voortaan beveiligd tijdens de overdracht van de mediaspeler naar de geluidskaart. Dit verkleint de kans op aanvallen met valse invoegtoepassingen omdat de componenten alleen toegang hebben tot gecodeerde gegevens. Door een gecertificeerde Microsoft-component wordt gecontroleerd of alle downstream-componenten (waaronder het stuurprogramma van de geluidskaart) ook zijn gecertificeerd. De gegevensstroom wordt niet door de component gedecodeerd als er onbevoegde of beschadigde componenten in het uitvoeringspad worden aangetroffen.
Terug naar boven
V. Is er speciale hardware voor Secure Audio Path nodig?
A. Ja. Secure Audio Path wordt door de volgende stuurprogramma's ondersteund:
- Alle VIA-controllers met AC-97-codecs
- Alle ALI-controllers met AC-97-codec
- Intel ICH-controllers met AC-97-codecs
- Creative Labs SoundBlaster16/AWE32/AWE64/Vibra
- Yamaha OPL3
- Yamaha DS-1
- Cirrus Logic (Crystal) CS4280
- Cirrus Logic (Crystal) CS4614/CS4624
- ESS Maestro 2E
- USB Audio
- Cirrus Logic (Crystal) CS4281
- Alle SiS-controllers met AC-97-codecs
- Ensoniq ES1370
- NeoMagic NM6
- Ensoniq ES1371/73 and CT5880
- SoundBlaster Live!
- Aureal 8810
- Aureal 8820
- Aureal 8830
- Conexant Riptide
- ESS Maestro
- ESS ISA parts
- NeoMagic NM5
Terug naar boven
V. Door welke apparaten wordt Windows Media DRM ondersteund?
A. Microsoft heeft aangekondigd dat de draagbare spelers van de volgende bedrijven worden ondersteund: Casio, Cirrus Logic, Creative, CVC Networks, Diamond, Digisette, DnC Tech, e.Digital, Hewlett Packard (Compaq), Hitachi, I-Jam, Iomega, Intel, MIPS Technologies, Nike, NTT DoCoMo, Olumpus, Panasonic, Sanyo, Sensory Science, Sigmatel, Sonic Blue, Sony,.Texas Instruments en Thomson/RCA. Toonaangevende fabrikanten van chips hebben de Windows Media-indeling (met de Windows Media Audio-codec en Windows Media Rights Manager) tot tweede standaard naast de mp3-indeling verheven.
Terug naar boven
V. Hoe gaat Windows Media DRM om met het herstel van belangrijke gegevens die verloren zijn gegaan?
A. Windows Media houdt de licenties gescheiden van het digitale-mediabestand. Consumenten wordt aangeraden om op de gebruikelijke manier een reservekopie van het verpakte digitale-mediabestand te maken, net zoals ze een reservekopie zouden maken van andere gegevens, zoals hun Microsoft Word-documenten of Excel-werkbladen.
Als de hardware stuk gaat, kan de consument met Windows Media een reservekopie van licenties op het ene systeem maken en met deze reservekopie de licenties op een ander systeem herstellen. De service van Microsoft die op fraude controleert, zorgt ervoor dat het systeem van de klant voor het maken en herstellen van reservekopieën niet door mediapiraten kan worden misbruikt. Eigenaars van inhoud kunnen bovendien het reservekopie-/herstelproces van Microsoft uitschakelen en zelf het herstel van bestanden beheren op de websites waarop hun licenties zijn uitgegeven.
Terug naar boven
V. Hoe wordt Live DRM door Windows Media DRM ondersteund?
A. Om inhoud op verzoek of in real-time te leveren kan door Windows Media DRM in real-time codering worden voorzien wanneer inhoud met Windows Media Encoder 9 Series wordt gemaakt. Door deze twee Windows Media-technologieën te combineren kunnen bestanden tegelijkertijd worden gecodeerd en versleuteld zodat inhoud vóór aflevering nooit 'onbeschermd' is. Door toepassing van innovatieve licentievoorwaarden waarin wordt voorzien door Windows Media DRM zijn nieuwe bedrijfsmodellen voor Live DRM-inhoud mogelijk.
Terug naar boven
V. Wordt superdistributie door Windows Media DRM ondersteund?
A. Ja. Digitale-mediabestanden worden te allen tijde in een beveiligde indeling onderhouden. Dergelijke beveiligde bestanden kunnen vrij tussen consumenten worden gedeeld. Wanneer klanten zonder licentie een gedeeld digitale-mediabestand proberen te openen, wordt hen gevraagd een licentie voor dat bestand op te halen volgens de bedrijfsregels die op de hostwebsite staan vermeld. Voor het ophalen van een nieuwe licentie om een mediabestand af te kunnen slepen dat met superdistributie is verspreid is een actieve internetverbinding nodig.
Terug naar boven
V. Wordt in Windows Media DRM ondersteund dat digitale-mediabestanden maar gedurende een bepaalde periode kunnen worden afgespeeld?
A. Ja. In licenties voor het afspelen van digitale-mediabestanden kunnen een begintijd, eindtijd en tijdsduur worden opgenomen. Als een gebruiker met een verlopen licentie een digitale-mediabestand probeert af te spelen, wordt de hostwebsite geopend waar de gebruiker een nieuwe licentie kan aanvragen. In Windows Media DRM kunnen begin- en einddatums worden opgegeven, wat enorm veel mogelijkheden biedt. Een digitale-mediabestand kan bijvoorbeeld worden gedistribueerd met een licentie waarin is vastgelegd dat het bestand pas kan worden afgespeeld vanaf de geplande releasedatum.
Terug naar boven
V. Wordt het beperken van het aantal keren dat een digitale-mediabestand kan worden afgespeeld door Windows Media DRM ondersteund?
A. Ja. Windows Media DRM versie 1 ondersteunt getelde bewerkingen (een bepaald aantal keren dat een bestand kan worden afgespeeld) door middel van meerdere eenmalige licenties. Windows Media DRM 9 Series ondersteunt getelde bewerkingen in één licentie.
Terug naar boven
V. Wordt het beperken van het aantal keren dat digitale-mediabestanden naar draagbare apparaten of draagbare media kunnen worden overgezet door Windows Media DRM ondersteund?
A. Ja. Windows Media DRM voegt een clausule aan de licentie toe waarmee het kopiëren naar een draagbaar apparaat of een draagbaar medium kan worden in- of uitgeschakeld. Als deze mogelijkheid is ingeschakeld, kan het verpakte digitale-mediabestand naar een draagbaar apparaat of een draagbaar medium worden gekopieerd. De licentie wordt aan een unieke id op het draagbare apparaat of medium gekoppeld.
Terug naar boven
V. Wordt het beperken van het aantal keren dat een digitale-mediabestand kan worden gekopieerd door Windows Media DRM ondersteund?
A. Ja. Een verpakt mediabestand kan vrij tussen pc's worden gekopieerd. Voor elke pc waarop het bestand wordt afgespeeld is echter een afzonderlijke licentie nodig. De licentieserver kan zo worden ingesteld dat er voor elke kopie maar een beperkt aantal licenties wordt verstrekt.
Terug naar boven
V. Kunnen in Windows Media DRM van media-inhoud kopieën op cd-rom worden gemaakt?
A. Ja. Met Windows Media DRM kunnen de relevante licentierechten voor het 'branden van cd's' worden ingesteld. Als een consument een verpakt Windows Media-bestand naar een cd-rom wil kopiëren, heeft hij een licentie nodig die hem daartoe het recht geeft. Toepassingen voor het branden van cd-roms zijn verplicht om de rechten te honoreren die door de eigenaar en distributeur van de inhoud zijn ingesteld. Wanneer inhoud naar een cd-rom is gekopieerd, is het bestand niet meer verpakt.
Terug naar boven
V. Hoe werkt de communicatie van Windows Media DRM met leveranciers?
A. Niet-Microsoft-serviceproviders leveren leveranciers van e-commerce de code die nodig is voor communicatie met Windows Media DRM. Zie partners en providers voor een gedetailleerde lijst met niet-Microsoft-serviceproviders.
Terug naar boven
V. Kunnen in Windows Media DRM verschillende licenties voor hetzelfde digitale-mediabestand worden gemaakt?
A. Ja. Stel dat consumenten een film ophalen met een huurlicentie waarmee die film maar één keer kan worden afgespeeld. Wanneer ze de film een tweede keer proberen af te spelen, worden ze naar een website van een licentieverstrekker of e-commerce website geleid, waar ze een licentie voor onbeperkt afspelen van de film kunnen kopen. In dit geval downloaden de consumenten het digitale-mediabestand slechts één keer, maar ontvangen ze meerdere licenties voor het filmbestand.
Terug naar boven
V. Kan een licentie door het programma worden opgehaald zonder dat hiervoor de reguliere POST-transactie via HTTP wordt gebruikt?
A. Ja. De licentieaanvraag kan met behulp van een clientscript worden verkregen door te verzoeken om een niet-stille licentieaanvraag. De internet-provider (ISP) kan deze aanvraag vervolgens met behulp van elk protocol naar de licentieserver verzenden.
Terug naar boven
V. Wat is de aanbevolen manier om onopgemerkt een gebruiker op de server te identificeren wanneer een licentie wordt aangevraagd?
A. Stille identificatie van gebruikers wordt om redenen van privacy niet door de SDK ondersteund. De client-id wordt dus niet door de SDK aan de licentieserver doorgegeven.
Terug naar boven
V. Wat moet er voor de Windows Media Players worden geïmplementeerd om digitale-mediabestanden te kunnen afspelen die door Windows Media DRM worden beveiligd?
A. In Windows Media Player is een DRM-component ingebouwd. U hoeft niets te doen om deze component bij een Windows Media DRM-inhoudsbestand te laten werken. Bestanden die door Secure Audio Path worden beveiligd kunnen echter alleen worden afgespeeld als op het clientsysteem het besturingssysteem Microsoft Windows Millennium Edition of Microsoft Windows XP is geïnstalleerd.
Terug naar boven
V. Hoe beveilig ik digitale-mediabestanden met Windows Media DRM zodat deze bestanden ook kunnen worden afgespeeld op vorige versies van de Windows Media Player, zoals Windows Media Player 6.4? Wat zijn de eventuele nadelen hiervan?
A. U kunt digitale-mediabestanden verpakken met Windows Media Rights Manager 9 Series, de nieuwste versie van de verpakkings- en licentieserver. Voor Windows Media Player 6.4 moet u een afzonderlijke URL voor het ophalen van versie 1-licenties in de header plaatsen. Aan de hand van deze URL kan door Windows Media Player 6.4 een versie 1-licentie voor de inhoud worden opgehaald, maar deze URL kan de gebruiker ook naar een pagina leiden voor upgraden naar Windows Media Player 9 Series. De versie 1-licentie kenmerkt zich door een beperktere functionaliteit en een minder krachtige beveiliging dan de versie 9-licenties (en versie 7.x-licentie) die beschikbaar zijn voor de nieuwere Windows Media Players. Met Windows Media Rights Manager 9 Series kunnen alle licenties worden uitgegeven, van versie 1-licenties tot versie 7.x-licenties en versie 9-licenties.
Terug naar boven
V. Hoe schaalbaar is Windows Media Rights Manager?
A. Windows Media Rights Manager is bijzonder schaalbaar. De servercomponenten in Windows Media Rights Manager zijn geïmplementeerd als objecten die op COM zijn gebaseerd. Hierdoor wordt voorzien in meer mogelijkheden en een grotere schaalbaarheid bij het maken van een Windows Media DRM-systeem voor specifieke bedrijfsmodellen. Daarnaast wordt door Windows Media Rights Manager ook het afleveren van grote aantallen digitale-mediabestanden en licenties ondersteund. Functies voor schaalbaarheid zijn:
- Beschermen van inhoud
Eén enkele server kan meer dan 500.000 muziekbestanden per dag coderen. Door de krachtige mogelijkheden van het coderingsalgoritme dat in Windows Media Rights Manager wordt gebruikt, kunnen serverbeheerders coderingssleutels vaak wijzigen en/of een bepaald digitale-mediabestand vele malen opnieuw coderen. Een digitale-mediabestand kan voor elke download met een andere sleutel worden gecodeerd.
- Uitgeven van licenties
Windows Media Rights Manager kan worden geschaald voor het uitgeven van licenties. Op een bureaubladcomputer met een tweevoudige processor (Pentium 4, 2,4 GHz, 256MB RAM) kunnen 22,33 licenties per seconde worden uitgegeven.
Terug naar boven
V. Is Windows Media DRM open en uitbreidbaar?
A. Ja. De Windows Media DRM API's (Application Programming Interfaces) zijn open en gepubliceerd, waardoor andere leveranciers hun beheersystemen voor digitale rechten kunnen aanpassen en uitbreiden. Microsoft levert alleen de kerncomponenten. Met de diverse SDK's kunnen andere leveranciers bovendien verschillende mediatoepassingen bouwen waarin Windows Media wordt ondersteund, met inbegrip van Windows Media Rights Manager. Momenteel wordt Windows Media DRM door een groot aantal spelers en jukeboxes ondersteund, zoals MusicMatch, Real, Rioport, Sonic Foundry, Sonique, Winamp, Yahoo en vele andere.
Zie de sectie op Windows Media SDK Components (Engelstalig) voor meer informatie over de diverse SDK's die beschikbaar zijn voor de ontwikkeling van Windows Media-clients en -servers.
Terug naar boven
V. Welke invoerbronnen worden door Windows Media Rights Manager ondersteund?
A. Windows Media Rights Manager gebruikt standaard Windows Media-bestanden en codeert deze ter plekke. Daarom kan elke invoerbron die naar Windows Media-indeling kan worden geconverteerd in combinatie met Windows Media Rights Manager worden gebruikt. Voorbeelden van dergelijke bronnen zijn analoge of digitale audio- of video-invoer die op een pc kan worden aangesloten, ruwe wav-bestanden en avi-bestanden (audio/video interleave) en rechtstreeks coderen van cd.
Terug naar boven
V. Welke uitvoerindelingen worden door Windows Media Rights Manager ondersteund?
A. Windows Media Rights Manager ondersteunt de Windows Media-indeling, waaronder de Windows Media Audio-indeling (bestanden met de extensie .wma) en de Windows Media Video-indeling (bestanden met de extensie .wmv).
Terug naar boven
V. In welke besturingssystemen kan Windows Media DRM worden gebruikt?
A. De Windows Media DRM Runtime-client kan in diverse besturingssystemen worden gebruikt. Welke versie (versie 1 of versie 7.x/9) wordt ondersteund, hangt af van het besturingssysteem. Het verschil tussen beide is dat versie 1-licenties in meer besturingssystemen kunnen worden gebruikt (bijvoorbeeld Microsoft Windows® 95) maar minder mogelijkheden bieden (de licentiemodellen zijn minder uitgebreid) en minder goed beveiligen. Versie 7.x- en versie 9-licenties hebben meer mogelijkheden en bieden een betere beveiliging, maar kunnen alleen bij nieuwe besturingssystemen worden gebruikt.
Door Windows Media Rights Manager 9 Series kunnen licenties in al deze indelingen (versie 1, versie 7.x, versie 9) worden uitgegeven aan alle runtime-clients op deze besturingssystemen, ongeacht de licenties die door de runtime-clients kunnen worden gebruikt.
|
| Besturingssysteem |
Windows Media Player die wordt ondersteund |
Windows Media DRM-licentie die wordt ondersteund |
| Windows 95 |
Windows Media Player 6.4 |
Licentie versie 1 |
| Windows NT Server 4.0 |
Windows Media Player 6.4 |
Licentie versie 1 |
| Windows 98 SE |
Windows Media Player 7.1, 9 Series |
Licentie versie 1, 7.x, 9 |
| Windows 2000 |
Windows Media Player 7.1, 9 Series |
Licentie versie 1, 7.x, 9 |
| Windows Me |
Windows Media Player 7.1, 9 Series |
Licentie versie 7.x, 9 |
| Windows XP |
Windows Media Player 7.1, 9 Series |
Licentie versie 7.x, 9 |
| Mac OS 8.5 |
Windows Media Player 7.01 voor de Mac |
Licentie versie 1 |
|
Terug naar boven
V. Waar is Windows Media DRM verkrijgbaar?
A. Windows Media DRM is verkrijgbaar sinds april 1999 en wordt veel voor promotiedoeleinden en commerciële activiteiten gebruikt, onder andere door House of Blues, LAUNCH Media , NHL.com, Movielink.com, Pressplay, Worldwide Wrestling Federation, en vele andere. Koppelingen naar de websites van deze organisaties vindt u in de Windows Media Guide voor audio en video op internet op WindowsMedia.com (Engelstalig).
Terug naar boven
|
|
|
|