Cenários Para o Windows Media DRM
A gestão de direitos digitais (DRM) do Windows Media é uma plataforma flexível que se destina a proteger e a garantir um fornecimento seguro de conteúdo, seja por meio de subscrição ou "a la carte", a fim de ser reproduzido em computadores, em dispositivos portáteis ou em dispositivos de redes ligados a uma rede IP. A versão mais recente do Windows Media DRM coloca à disposição dos consumidores novos cenários e proporciona aos proprietários dos conteúdos novos pontos de divulgação para os seus conteúdos. Os seguintes exemplos de cenários demonstram bem a forma como uma plataforma já de si robusta se encontra agora ainda mais valorizada.
Cenários de Aquisição de Licenças
Aquisição Indirecta de Licenças
Actualmente, muitos consumidores transferem conteúdo protegido baseado no Windows Media dos respectivos computadores para leitores de áudio portáteis. Esta operação denomina-se obtenção indirecta de licenças, porque o dispositivo portátil recebe tanto o conteúdo como a licença do computador. O Windows Media DRM 10 vai fazer com que este processo se torne ainda mais fácil para os consumidores.
Aquisição Directa de Licenças
O Windows Media DRM 10 torna possível que dispositivos com ligação à Internet, por exemplo telemóveis e "set-top boxes", adquiram conteúdos e licenças directamente a partir da Internet. A experiência do utilizador torna-se, consequentemente, mais fácil, devido à redução do número de passos que são necessários para entregar conteúdos a dispositivos não computacionais, sendo também criadas novas oportunidades para os fabricantes de dispositivos e para os fornecedores de conteúdos que, desta forma, podem pôr à disposição dos consumidores experiências mais ricas. Voltar ao início Cenários Comerciais
Serviços de Subscrição
Hoje em dia, os consumidores podem transferir milhares de faixas para os seus computadores a partir de uma grande variedade de serviços de conteúdos, pagando para tal uma pequena taxa de subscrição mensal. No entanto, este conteúdo de subscrição até agora não podia ser transferido para dispositivos portáteis. O Windows Media DRM 10 veio solucionar este problema, disponibilizando uma tecnologia de plataforma que permite aos serviços de conteúdos entregar conteúdos com base em regras comerciais mais avançadas, e aos dispositivos suportar essas mesmas regras comerciais. Isto significa que o conteúdo de subscrição pode ser transferido para dispositivos, o que faz com que as subscrições se tornem mais valiosas para os consumidores.
Por exemplo, os consumidores podem agora transferir um número praticamente ilimitado de faixas com base na subscrição que fizeram, reproduzir essas mesmas faixas as vezes que quiserem, e transferi-las para qualquer dispositivo que suporte o Windows Media DRM 10. Essas faixas estarão associadas a licenças que têm uma data de início e de fim. No final do período de facturação, o consumidor contacta o fornecedor de serviços de conteúdos e as licenças são automaticamente actualizadas, desde que o consumidor tenha pago a respectiva taxa. Se não o fizer, as licenças caducam.
Adquirir e Transferir Uma Só Faixa
Neste cenário, os consumidores adquirem e transferem faixas protegidas pelo Windows Media DRM de fornecedores de conteúdos num esquema faixa a faixa, ao contrário do que acontece no modelo de subscrição. Este cenário continua a ser muito popular, pelo que muitos fornecedores utilizam actualmente o Windows Media DRM para proteger este tipo de conteúdo. Serviços de Aluguer
Muitos consumidores alugam e transferem filmes através da Internet para os seus computadores. O Windows Media DRM torna este sistema possível através do uso de licenças temporárias. Isto significa que os serviços de transferência de filmes podem criar licenças que satisfaçam os hábitos do consumidor, como espectador, garantindo simultaneamente que o conteúdo é utilizado da forma definida pelos proprietários do conteúdo. Por exemplo, os consumidores poderão alugar um filme com autorização para começar a ser visto em qualquer altura, no prazo de 30 dias, e durante 24 horas após o início da visualização. O Windows Media DRM 10 permite que este conteúdo seja transferido para dispositivos portáteis que suportem reprodução de vídeo (por exemplo, dispositivos Portable Media Center). Filmes em Regime de Video-On-Demand (VoD) ou Pay-Per-View (PPV)
O Windows Media DRM há já muito tempo que suporta os regimes de Pay-Per-View (PPV) para reprodução num computador. O Windows Media DRM 10 vem alargar esta capacidade às "set-top boxes", de forma a que os conteúdos possam ser vistos e licenciados através de uma rede de cabo, além de serem reproduzidos utilizando um computador. DRM ao Vivo: Usufruir de Concertos e Acontecimentos Desportivos em Tempo Real
Com o Windows Media DRM, os proprietários de conteúdos podem fornecer conteúdos multimédia digital ao vivo protegidos, como noticiários, concertos de rock ou grandes acontecimentos desportivos, através da Internet em tempo real, sem que seja necessário que os conteúdos sejam previamente acondicionados por lotes e guardados. Por exemplo, uma editora musical pode pôr à disposição dos consumidores um pacote de concertos personalizável que inclua uma selecção dos espectáculos agendados. Uma vez concluída a transacção, os consumidores podem ver os espectáculos ao vivo protegidos, transmitidos em sequência através da Internet, ao mesmo tempo que estão a decorrer. Pré-visualizar e Adquirir Conteúdos
Utilizando o Windows Media DRM, um Web site de venda a retalho pode colocar à disposição dos consumidores a opção de ouvir previamente as músicas antes de as adquirir. Por exemplo, os consumidores têm autorização para transferir e ouvir todas as músicas duas vezes, mas em troca têm de se registar no serviço. Quando tentarem ouvir a música pela terceira vez, vão directamente para o Web site do comerciante, onde recebem instruções sobre a forma como podem adquirir a música. Desta forma, os proprietários dos conteúdos conseguem promover, através da Internet, os seus artistas e os álbuns gravados, e ao mesmo tempo reduzem os custos de marketing e utilizam as informações de registo para aumentar a sua lista de correio. Um Ficheiro, Várias Licenças
Com o Windows Media DRM, um Web site de revenda pode colocar à disposição dos consumidores várias possibilidades de licenças de aquisição de conteúdos. Por exemplo, pagando uma taxa muito baixa, os consumidores podem reproduzir uma determinada música durante um mês. Pagando uma taxa mais elevada, podem reproduzir a música indefinidamente e transferi-la para um dispositivo portátil. Se optarem por esta última opção, o gestor de direitos de autor do Windows Media, o servidor de licenças do Windows Media DRM, emite uma licença sem data de validade, que também inclui o direito de reprodução do ficheiro num dispositivo áudio portátil. Apresentações de Empresas: Protecção de Material Confidencial
Uma empresa pode proteger dados multimédia digitais confidenciais, como as apresentações gravadas relativas à empresa, utilizando o Windows Media DRM. Por exemplo, os funcionários que não possam estar presentes numa reunião da empresa poderão visualizar posteriormente uma apresentação gravada. Como a empresa não quer que ocorram fugas de informação que cheguem ao conhecimento da concorrência, protege os conteúdos transmitidos em sequência através do Windows Media DRM. Quando os funcionários seleccionam a visualização da apresentação nos respectivos computadores, é emitida silenciosamente uma licença de execução única para aquele conteúdo, tendo depois início a transmissão em sequência do vídeo. Ensino à Distância
Uma universidade pode guardar vídeos de conferências e debates, e codificar esses vídeos utilizando o Windows Media DRM, de forma a que possam ser transmitidos em sequência ou transferidos para os computadores dos alunos após a aquisição da respectiva licença. Quando o aluno inicia a sessão, é enviada uma licença para o computador. A universidade utiliza a licença como registo de presenças e também para fins de facturação. Voltar ao início
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