Fluffy Fairy Games:游戏工作室了解玩家想要什么,并通过云进行快速交付

*如视频不能正常播放,请点击右上角“...”,使用手机浏览器访问播放。

*此案例基于在全球其他地区由微软运营的云服务实施,仅供由世纪互联运营的 Microsoft Azure、Office 365、Power BI 客户参考。

“我们通过使用 PlayFab和Azure 获得了世界级的功能和基础设施,这些服务可以满足我们的需求。”

——Oliver Löffler,创始人兼首席技术官,Fluffy Fairy Games

 

如果你是一个在大牌云集的游戏行业中想要成功的竞争者,你会花费数年的时间创造一个新的游戏模型,其中包括奢华的设计,令人难以置信的音效和好莱坞水准的故事情节。

或者,你门可能是一个宿舍里的四个人,大家想出了一个酷酷的、引人入胜的游戏,将其推入移动游戏之战,仔细聆听玩家的反馈,随时进行改进。

这就是德国柏林的移动游戏工作室 Fluffy Fairy Games 的战略。Fluffy Fairy 颠覆了传统的游戏开发战略,发现了价值,并通过 Idle Miner Tycoon 这款在短短8周时间发展起来的 Android 和 iOS 游戏,获得了数百万的粉丝。

“我们对游戏开发采取精益方法:将一个最小可行产品快速投放市场,根据玩家反馈进行改进,从而继续开发游戏,”Fluffy Fairy Games 的创始人之一及首席技术官 OliverLöffler 说。Fluffy Fairy 通过 Facebook、Instagram、Twitter、电子邮件和其它渠道与其玩家群保持联系。每一条反馈都会被记录下来并进行评估,从而使游戏能够根据玩家的意愿进行改进和成长。自2016年年中推出 Idle Miner Tycoon 以来,Fluffy Fairy 每周都会发布一些增强功能。

期待云及合作伙伴

更新的时间表难以保持规模。当 2016 年 11 月,Idle Miner Tycoon 的玩家数量达到数百万时,Fluffy Fairy 需要做出一个决定。要雇用更多人来创建请求的后端功能并管理相关的基础设施,或是要外包这些功能?

他们选择了后者。

Fluffy Fairy 推出了没有后端基础设施的 Idle Miner Tycoon;所有播放都发生在用户设备上。但是玩家需要后端功能,例如排行榜和云存储选项——这样他们可以保存游戏进度,以便在其它设备上获取并继续玩游戏。凭借其在 Microsoft for Startups(以前称为 Microsoft BizSpark)计划中的成员身份,Fluffy Fairy 获得了 Microsoft Azure 信用,并决定在 Azure 中构建后端功能。

然而,Löffler 和团队很快意识到他们的优势在于发展用户。他们没有使用后端工具或基础设施的经验。他们在 Azure App Service 和 Azure 虚拟机的 Web Apps 功能中保留了持续集成/持续交付(CI / CD)管道,但开始寻找一个后端服务合作伙伴。

他们登陆了 PlayFab,这是微软在 2018 年 1 月收购的实时游戏后端平台供应商。超过 3000 家游戏工作室使用 PlayFab 平台的游戏服务、游戏分析和 LiveOps 工具从静态软件发布到制作游,新的内容、实时活动和频繁的更新会随着时间的推移而得到优化和演进。PlayFab 产品组合包括内容管理、文档、论坛、排行榜和 A/B 测试服务。

“通过 PlayFab,我们可以在没有后端工程师的情况下,尽快为我们的游戏注入许多很酷的功能,”Löffler 说。具体而言,Fluffy Fairy 将 PlayFab 排行榜和云存储服务植入其游戏中。

每月进行十亿次事件分析

但新功能意味着更多玩家可以享受 Idle Miner Tycoon。Fluffy Fairy 意识到它需要一个复杂的分析管道来帮助其实时分析游戏,让它可以查看哪些功能被使用或被忽略,并且还能够预测哪些功能可能稍后会出现问题。

在微软 Azure 游戏团队的帮助下,Fluffy Fairy 在短短几周内就建成了这条管线。它使用 Azure Event Hubs 作为数据入口,玩家每次点击在游戏中进行构建或购买都会被捕获。Azure 流分析从事件中心抓取事件、规范化数据并将其放入 Azure Data Lake Store中。Azure 数据工厂被用作数据集成服务,所有数据源和 ETL 工作流程都会被调度、编排和监控。

Fluffy Fairy 使用 Azure Data Lake Analytics 从多个角度检查玩家数据,包括每日活跃用户数、每月活跃用户数、最常使用的功能以及用于播放的设备。所有生成的洞察和 KPI 都存储在中央 Azure SQL 数据库中,该数据库被用作使用 Microsoft Power BI 进一步可视化和探索的单一事实来源。

Fluffy Fairy 目前在事件中心每月处理10亿次事件,并且数量还在继续增加。

以更快的节奏改进产品

“基于 Azure 的分析管道,我们每月可以处理十亿次事件,通过它,我们能够以更快的速度改进我们的游戏,”Löffler 说,“例如,现在我们可以轻松地使用新界面进行 A/B 测试,看看有多少人点击了新添加到游戏中的按钮。”

通过 PlayFab 和 Azure 提供的完全托管后端服务,Fluffy Fairy 可以专注于创造出色的游戏,而不是构建后端功能和基础架构。“因为我们在后端开发方面的经验很少,如果我们试图自己构建这些服务和基础架构,我们无疑会造成很多架构错误,”Löffler 说,“我们通过使用 PlayFab 和 Azure 获得了世界一流的功能和基础设施,并且这些服务可以满足我们的需求。”

据 Löffler 估计,公司节省了聘用5到10名具有后端技能的工程师的成本。但更重要的是,它避免了在内部开发新功能的机会成本,而这将推迟产品的推出。此外,在云端,Fluffy Fairy 可以轻松调整基础设施以应对游戏高峰期。

Fluffy Fairy 继续为其最新游戏 Idle Miner Tycoon 和 Idle Factory Tycoon 添加更多 PlayFab 和 Azure 服务。它计划使用 Azure 容器服务进一步改进其 CI/CD 管道,并使用更多可视化报告工具进一步增强其分析平台。通过使用 Azure HDInsight 群集,Fluffy Fairy 将有更多的可能来分析其十亿以上的数据点。

“我们已经看到微软为游戏带来的大量资源和做出的承诺,我们很高兴看到越来越多的游戏服务将在 Azure 上出现,”Löffler 说。

客户

  • Fluffy Fairy Games

数字化转型领域

解决方案领域

行业

查看全部案例 >>

推荐案例

Top