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Información general Requisitos del sistema Relacionado

Descripción

Ahora, todos los alumnos de secundaria pueden aprender con seguridad y confianza habilidades STEAM gracias a la innovadora app SPIKE™ de LEGO®Education. Diseñada para usarla con el fantástico hardware y los elementos LEGO Technic de SPIKE Prime de LEGO Education, la app SPIKE es una herramienta avanzada e inclusiva que los docentes pueden usar para crear lecciones inspiradoras y animar a todos los alumnos, independientemente de su nivel de aprendizaje, a atreverse a ser creativos, pensar de forma crítica y resolver problemas complejos. Así que use la app, deje que los alumnos se pongan manos a la obra, ¡y vea cómo van ganando confianza en el mundo STEAM de la mano de SPIKE! Intuitiva, fascinante y divertida La aplicación SPIKE aporta un intuitivo entorno de programación. En combinación con SPIKE Prime, ofrece un sistema adaptable y digitalmente creativo para profesores y alumnos. Utiliza una interfaz de programación de tipo arrastrar y soltar basada en Scratch (el lenguaje de programación gráfica más empleado en educación) o descubre la programación basada en texto con Python. De cualquier forma, ¡la aplicación SPIKE brinda una experiencia de aprendizaje lúdica y emocionante para todos! Acelerar el aprendizaje STEAM Además del material Primeros Pasos, la app SPIKE incluye cuatro unidades didácticas conformes con los contenidos curriculares en materia STEAM, particularmente ingeniería e informática. Estas unidades —Escuadrón de los inventos, Arranque de un negocio, Invenciones caseras y Listo para competir— incluyen la programación de robótica en STEM y otras tareas interesantes para acelerar el aprendizaje STEAM entre todos los alumnos de secundaria, independientemente de que sean potenciales científicos, narradores, ingenieros, artistas o matemáticos. Completas unidades didácticas online, concebidas principalmente para lecciones de 45 minutos, con una gran cantidad de material de apoyo accesible e interactivo que facilita a los docentes todo lo necesario para dar vida al aprendizaje STEAM de forma segura y sostenible. Construir confianza en STEAM Según un estudio internacional encargado por LEGO Education, menos de 1 de cada 5 alumnos se siente «muy seguro» al aprender temas STEAM. Alumnos, padres y docentes afirmaron que lo mejor para generar confianza en temas STEAM es trabajar en proyectos prácticos unos con otros. Al usar la app SPIKE para programar el Hub multipuerto de SPIKE Prime y crear modelos alegres llenos de color con los motores, sensores y elementos de LEGO Technic, los alumnos pueden trabajar juntos para desarrollar sus habilidades, conocimientos y confianza. Van a aprender a programar, pensar como ingenieros, probar y retocar diseños, depurar y optimizar, trabajar con números enteros, jugar con datos, crear historias con las minifiguras de LEGO, prepararse para las competiciones FFL (FIRST® LEGO League) y mucho más. Con la puesta en marcha de la app SPIKE y SPIKE Prime, LEGO Education sigue asumiendo el liderazgo a la hora de promover la participación de los alumnos de secundaria y desarrollar la confianza de los chicos y chicas en STEAM para un aprendizaje permanente. *** IMPORTANTE*** Esta no es una aplicación educativa independiente. La aplicación se utiliza para programar los productos SPIKE Prime de LEGO Education, que se venden por separado. Para obtener más información, póngase en contacto con su distribuidor local de LEGO Education. Nota: algunos contenidos deberán descargarse desde dentro de la aplicación, lo que ocupará más espacio de almacenamiento. Primeros pasos: www.legoeducation.com/start Unidades didácticas:www.legoeducation.com/lessons Soporte: www.lego.com/service Twitter: www.twitter.com/lego_education Facebook: www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica Instagram: www.instagram.com/legoeducation Pinterest: www.pinterest.com/legoeducation LEGO, the LEGO logo, the Minifigure and the SPIKE logo are trademarks of the LEGO Group. ©2019 The LEGO Group. FIRST® and the FIRST logo are trademarks of For Inspiration and Recognition of Science and Technology (FIRST). LEGO, the LEGO logo, and MINDSTORMS are trademarks of the LEGO Group. FIRST LEGO League and FIRST LEGO League Jr. are jointly held trademarks of FIRST and the LEGO Group.

Capturas de pantalla

Información adicional

Publicado por

LEGO Education

Copyright

©2020 The LEGO Group

Fecha de lanzamiento

18/12/2019

Tamaño aproximado

564,09 MB

Clasificación por edades

Apropiado hasta 3 años


Esta aplicación puede

Obtener acceso a todos los archivos, dispositivos periféricos, aplicaciones, programas y registro
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Instalación

Obtén esta aplicación cuando hayas iniciado sesión en tu cuenta Microsoft e instálala en hasta diez dispositivos Windows 10.

Idioma compatible

English (United States)



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