Microsoft DirectX® エンドユーザー ランライムを使用すると、D3DX9、D3DX10、D3DX11、XAudio 2.7、XInput 1.3、XACT、または Managed DirectX 1.1 を使用するゲーム用に、レガシ DirectX SDK から多数のランタイム ライブラリがインストールされます。このパッケージでは、いずれの方法においても Windows OS にインストールされた DirectX ランタイムが修正されないことに注意してください。
Microsoft .NET Framework 3.5 は、.NET Framework 2.0 と .NET Framework 3.0 に対して新機能が多数追加されており、.NET Framework 2.0 Service pack 1 と .NET Framework 3.0 Service pack 1 を含みます。
Microsoft DirectX® エンドユーザー ランライムを使用すると、D3DX9、D3DX10、D3DX11、XAudio 2.7、XInput 1.3、XACT、または Managed DirectX 1.1 を使用するゲーム用に、レガシ DirectX SDK から多数のランタイム ライブラリがインストールされます。このパッケージでは、いずれの方法においても Windows OS にインストールされた DirectX ランタイムが修正されないことに注意してください。
Microsoft .NET Framework 4 再頒布可能パッケージでは、.NET Framework ランタイムと関連ファイルがインストールされます。これらのファイルは、.NET Framework 4 を対象とするアプリケーションを実行または開発する場合に必要となります。
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1 は、.NET Framework 2.0、3.0、3.5 に追加された多数の新機能を含む完全な累積的な更新プログラムであり、.NET Framework 2.0 および .NET Framework 3.0 のサブコンポーネントに対する累積的な保守更新プログラムも含んでいます。
Microsoft .NET Framework 4 の Web インストーラー パッケージでは、対象のコンピューターのアーキテクチャおよび OS 上で実行する場合に必要となる .NET Framework コンポーネントがダウンロードされ、インストールされます。 インストールにはインターネット接続が必要です。 .NET Framework 4 を対象とするアプリケーションを実行および開発するには、.NET Framework 4 が必要です。
Windows Vista Service Pack 1 (SP1) は、お客様からのフィードバックに対応するための Windows Vista の更新プログラムです。
Microsoft .NET Framework 4.5.2 は、互換性が高い、Microsoft .NET Framework 4、Microsoft .NET Framework 4.5、および Microsoft .NET Framework 4.5.1 のインプレース更新です。インターネットに接続できないため Web インストーラーが使用できない場合にオフライン パッケージを使用できます。
Microsoft .NET Framework 4.5.1 は、互換性が高い、Microsoft .NET Framework 4 および Microsoft .NET Framework 4.5 のインプレース更新です。インターネットに接続できないため Web インストーラーが使用できない場合にオフライン パッケージを使用できます。