Lições e atividade interativas Hacking STEM
Construa atividades práticas e financeiramente accessíveis para visualizar dados através do programa educativo de ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM). Planos de aula baseados em padrões de ensino médio, escritos por professores para professores.
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HACKATHON 2018 Construindo modelos para entender e mitigar a lesão cerebral
Os alunos aprendem sobre as regiões do cérebro, suas funções e visualizam o que acontece quando o cérebro colide com o crânio. Em seguida, eles criam um design de proteção que mitiga os efeitos do cérebro colidindo com o crânio. Finalmente, os alunos são incentivados a fazer o juramento de Think Taylor #TTPledge e comprometem-se a serem educados, honestos e apoiar aqueles que sofrem uma concussão.
FAÇA UM SIMULADOR DE IMPACTO CEREBRAL -
Quão rápido os seres humanos correm?
Os alunos comparam as velocidades de corrida dos animais, conduzem uma análise de dados para comparar os tempos de corrida de indivíduos de 11 a 18 anos de idade, e usam dados de tendência para comparar como a própria velocidade deles mudará com a idade. Essa aula de ciência de dados integra educação física e matemática.
COMPARE A SUA VELOCIDADE -
PARCERIA
Traga a Experiência Imersiva dos Oceanos para sua Sala de Aula
Alunos descobrem como as correntes marítimas funcionam, como tubarões nadam, como medir a profundidade do oceano e como as barreiras de corais são formadas utilizando o ecossistema de soluções Microsoft, incluindo o Excel, MakeCode, Minecraft: Education Edition, Office 365, Paint 3D e Windows 10MR + Photos.
DESCUBRA NOSSOS OCEANOS -
Utilizando eletricidade para se comunicar
Os alunos constroem um telégrafo com objetos do cotidiano para entender energia elétrica e seu papel nas comunicações. Então, eles usam uma pasta de trabalho customizada para enviar e receber informação em código Morse usando o telégrafo.
FAÇA UM TELEGRAFO -
Construindo máquinas que imitam humanos
Os alunos constroem modelos robóticos de papelão e canudo para compreender a anatomia e biomecânica da mão humana. Então, eles conduzem testes e visualizam os dados em Excel com o intuito de gerar novas ideias para melhorar seu desempenho.
FAÇA UMA MÃO ROBÓTICA
Construindo modelos para entender e mitigar a lesão cerebral
Os alunos aprendem sobre as regiões do cérebro e suas funções. Em seguida, eles constroem um modelo para visualizar em tempo real o que acontece quando o cérebro colide com o crânio. Logo após, eles criam métodos para proteger e mitigar os efeitos das colisões. Finalmente, os alunos são incentivados a fazer o juramento de Think Taylor #TTPledge e comprometem-se a serem educados, honestos e apoiar aqueles que sofrem uma concussão.
Hacking STEM é possível graças à parceria entre o Workshop de Educação, a Hack para o bem e a Microsoft Garage.
O que é o Workshop de Educação?
Uma pequena equipe incubada na Microsoft, que se concentra em desenvolver a próxima geração de hardware, software e serviços de educação escolar. Nosso objetivo é apoiar professores na construção de investigações e atividades práticas que incorporam pensamento computacional e de design no currículo de ensino médio existentes. Queremos democratizar o STEM para os alunos e demonstrar como todas as escolas podem proporcionar oportunidades acessíveis para trazer prática e habilidades técnicas do século 21 para a sala de aula. Hacking STEM foi originalmente criado como um protótipo pelo Workshop de Educação como um Hack para o bem durante a 2016 //Oneweek Hackathon da Microsoft. Nossa versão 'hackeada' do Excel traz à vida os fundamentos da ciência, abre o mundo emergente do IOT para a sala de aula e ajuda educadores a cumprir as normas NGSS e ISTE para ciência de dados.
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Em parceria com
Hack para o bem
Hack para o bem é a comunidade de funcionários que usam suas t�cnicas e habilidades de hacking para ajudar a resolver os maiores problemas sociais do mundo. O objetivo é promover uma comunidade que irá colaborar, criar e construir soluções que irão capacitar todas as pessoa e organizações do planeta à atingir mais.
ORGANIZAÇÕES FILANTRÓPICAS DE MICROSOFT
Microsoft Garage
O “Ship Channel” da Microsoft Garage é o canal oficial da Microsoft para projetos experimentais de pequenas equipes em toda a empresa, criado para testar hipóteses, receber feedback incial do cliente e determinar se o produto satisfaz o mercado. A Garage fornece orientação especializada e um processo simples e fácil para ajudar as equipes a terminarem rapidamente seus experimentos.
Microsoft GarageTodo o conteúdo do BBC Earth e BBC Learning © 2018 BBC Studios é utilizado sob licença da Microsoft, Inc. somente para uso nos [módulos educacionais da Microsoft relacionados ao oceano]. Todos os direitos reservados. Qualquer download, cópia e/ou reuso de tal conteúdo é estritamente proibido até o limite máximo determinado por lei aplicável.