|
Polska Zmień |
Wszystkie
witryny firmy Microsoft
|
|||||||
|
|||||||
|
Konkurs -> Co to jest Imagine Cup?
Co to jest Imagine Cup?
Imagine Cup jest największym konkursem technologicznym dla studentów na świecie. Turniej rozwija wyobraźnię, kreatywność oraz pasję w zakresie nowoczesnych technologii. Celem inicjatywy jest jednocześnie inspirowanie młodych ludzi do wykorzystania nowych technologii na rzecz rozwiązywania istotnych problemów współczesności. W tym roku przebiega pod hasłem „Wyobraź sobie świat, w którym technologia pomaga rozwiązać najtrudniejsze problemy ludzkości”. Problemy te zostały zidentyfikowane przez Organizację Narodów Zjednoczonych w Milenijnych Celach Rozwoju i są to między innymi: eliminacja skrajnego ubóstwa i głodu, zapewnienie powszechnego nauczania na poziomie podstawowym, promowanie równości płci i awansu społecznego kobiet. Konkurs jest podzielony na różne kategorie. W Polsce organizowane są krajowe finały kategorii Projektowanie Oprogramowania. Światowe Finały Imagine Cup 2010 odbędą się w Polsce. Informację tę ogłosił Steve Ballmer podczas kwietniowej wizyty w Polsce. W poprzedniej edycji konkursu Imagine Cup 2009 zmagali się finaliści wybrani spośród ponad 300 tysięcy studentów z ponad 100 krajów świata. W ogólnoświatowych finałach w Kairze konkurowało ze sobą 444 studentów ze 149 drużyn reprezentujących 124 kraje. Polskę reprezentowało sześć zespołów. Więcej informacji: http://www.microsoft.com/poland/centrumprasowe/prasa/09_07/05.mspx. W finałowej gali uczestniczyli Waldemar Pawlak, wicepremier i minister gospodarki oraz Jacek Murawski, dyrektor generalny Microsoft w Polsce, którzy oficjalnie przejęli obowiązki organizatorów przyszłorocznej edycji światowych finałów Imagine Cup odbierając flagę symbolizującą wydarzenie. Rejestracja do Imagine Cup 2010 została już otwarta. Więcej informacji na temat Imagine Cup można znaleźć na http://www.imaginecup.com. Pełna lista zwycięzców znajduje się pod adresem: http://imaginecup.com/Support/exploreimaginecup.aspx W 2009 roku Polskę reprezentowały następujące zespoły:Demoscene Spirit – drużyna z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza, Akademii Sztuk Pięknych w Poznaniu oraz Uniwersytetu Medycznego w Poznaniu, zwycięzcy krajowych finałów Imagine Cup, w kategorii „Projektowanie Oprogramowania”. W skład zespołu wchodzą: Marta Łuczak, Agata Majewska, Szymon Majewski i Łukasz Michniewicz. Opiekunem drużyny jest mgr Tomasz Gdala. Krejzi Dzepetto z Politechniki Poznańskiej w kategorii „Embedded Development” (Projektowanie Systemów Wbudowanych). W skład zespołu wchodzą: Jakub Barszczewski i Radosław Brandt, zaś opiekunem drużyny jest dr inż. Janusz Pochmara. Monastery of Innovations z Politechniki Poznańskiej – w kategorii „MashUp”. Indywidualna kategoria, w której Polskę reprezentował Karol Kaczmarek. Zglad TEAM z Politechniki Radomiskiej w kategorii „Fotografia”. W skład zespołu wchodzą: Ernest Płaskociński oraz Leszek Rutka. Opiekunem drużyny jest mgr inż. Wojciech Pacholec. FteamS z Politechniki Łódzkiej – W skład zespołu wchodzą: Tomasz Ciejka, Grzegorz Glonek, Jacek Pintera, Krzysztof Szokal-Egird. Opiekunem drużyny jest mgr inż. Jarosław Koszuk. kAMUflage – drużyna z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza oraz Politechniki Poznańskiej. W skład zespołu wchodzą: Małgorzata Domańska, Michał Białecki, Jacek Szymczak i Michał Wasilewicz. Opiekunem drużyny jest mgr Paweł Wawrzyniak.
Tegoroczna edycjaProjektowanie Oprogramowania. To kategoria, w której uczestnicy tworzą systemy informatyczne rozwiązujące problemy postawione przez Organizację Narodów Zjednoczonych, która zidentyfikowała niektóre z najtrudniejszych wyzwań stojących przed światem w Milenijnych Celach Rozwoju. Mając do dyspozycji między innymi .Net Framework, Windows, Windows Mobile możliwości są nieograniczone! Udział w konkursie daje niesamowite doświadczenie, umożliwia przekształcenie konkursowego projektu w rynkowy produkt, otwiera drogę do własnego biznesu bądź wielkich korporacji. Główną nagrodą w konkursie jest 25000$. Projektowanie Gier. Celem konkurencji jest stworzenie nowej gry komputerowej wykorzystującej Microsoft's XNA Game Studio 3.0 lub Silverlight 3.0 oraz Visual Studio. Gry uczestników powinny stanowić ilustrację hasła przewodniego Imagine Cup. Konkurs stanowi szansę stworzenia własnej gry komputerowej, jednocześnie pomagając zmienić globalną społeczność. Główna nagroda to 25000$. Media cyfrowe. Tworzenie filmów to zajęcie wymagające zdolności technicznych oraz sztuka opowiadania historii za pomocą ruchomych obrazów. Drużyna (maksymalnie 2 zawodników), biorąca udział w tej kategorii, powinna stworzyć film internetowy poruszający tematykę tegorocznego przesłania Imagine Cup. ![]() |
|||||||