Xbox Adaptive Joystick
Verbessere dein Spielerlebnis mit dem konfigurierbaren, kabelgebundenen Xbox Adaptive Joystick. Entwickelt als Ergänzung zum Xbox Adaptive Controller und anderen Xbox-Controllern.1
29,99 € inkl. MwSt.
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Spiele so, wie du möchtest
Der Xbox Adaptive Joystick wurde für Spieler*innen mit eingeschränkter Mobilität entwickelt und macht Spiele leichter zugänglich.
Gamingzubehör der nächsten Generation
Passe dein Gaming-Setup an deinen Spielstil an – mit den passenden 3D-Druckdateien von Microsoft für anpassbare Thumbstick-Aufsätze, die im Xbox Design Lab zum Download verfügbar sind.2
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Genießen Sie eine verlängerte Rückgabe und Preisversprechen bis zum 31. Januar 2026.
Kostenlose Rückgabe bis 31. Januar 2026
Preisversprechen für die Weihnachtssaison
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Sofortdownloads für Spiele
- Die eingeschränkte Garantie von Microsoft gilt zusätzlich zu deinen Verbraucherrechten.
- [1] Xbox Adaptive Controller, Xbox Wireless Controller und Xbox Elite Wireless Controller Series 2 sind separat erhältlich. Die Tastenbelegung ist über die Xbox Zubehör-App verfügbar; für die App für Windows 10/11 ist ein kompatibles USB-C-Kabel erforderlich. Mit USB-C-Anschluss. Erfordert externe Geräte für volle Spielfunktionalität (separat erhältlich) und Xbox Zubehör-App für Konsole und PC (als separater Download erhältlich). Zur Verwendung mit kompatiblen Spielen auf aktualisierten Windows 10/11-PCs und unterstützten Konsolen. Xbox-Kompatibilitätssupport. Du musst die Garantievereinbarung und den Software-Lizenzvertrag akzeptieren.
- [2] Zur Verwendung mit ABS-Material und 10 % Füllung. Adaptive Aufsätze können nicht über das Xbox Design Lab gedruckt oder bestellt werden. Ein 3D-Drucker oder -Druckdienst ist erforderlich. Die Druckkosten können je nach Drucker oder Service variieren. Aufsätze sind nur für Xbox Controller geeignet. Nutzung nur gemäß den Anweisungen unter support.xbox.com. Microsoft übernimmt keine Gewährleistung dafür, dass das Design für alle Benutzenden geeignet ist. Benutzung auf eigene Gefahr. Microsoft haftet nicht für Schäden, die durch die Verwendung des Designs entstehen. Microsoft schließt im gesetzlich zulässigen Umfang jegliche Haftung aus, die sich aus dem Druck und der Nutzung der 3D-Datei ergibt.
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Rabatte: Vorrat begrenzt. Die tatsächlichen Einsparungen hängen von der Verfügbarkeit der Produkte ab.
Kostenlose Rückgabe bis 31. Januar 2026: Erweiterte Rückgabebedingungen in der Vorweihnachtszeit für Hardware-Produkte, die zwischen dem 1. Oktober 2025 und dem 2. Dezember 2025 auf der Microsoft Store-Website und in den Microsoft Experience Centern in ausgewählten Märkten erworben wurden. Weihnachtskäufe, die während dieses Fensters getätigt wurden, können bis zum 31. Januar 2026 zurückgegeben werden. Für Einkäufe, die außerhalb des Fensters vom 1. Oktober 2025 bis zum 2. Dezember 2025 getätigt wurden, sind Rückgaben bei berechtigten physischen Produkten verfügbar, die auf der Microsoft Store-Website und in den Microsoft Experience Centern in ausgewählten Märkten erworben wurden. Der Rücksendungsprozess muss innerhalb von 60 Tagen nach Erhalt des Produkts eingeleitet werden. Auf 5 Produktrücksendungen pro berechtigter/m Kund*in pro Kauf beschränkt. Ausgenommen Surface Hub, HoloLens und Windows DevKit. Es gelten die jeweiligen Rückgaberichtlinien. Bei Einkäufen im Microsoft Store finden Sie weitere Informationen in den geltenden Microsoft-Verkaufsbedingungen. Bei Käufen in einem Microsoft Experience Center finden Sie weitere Informationen auf dem Kaufbeleg. Microsoft behält sich das Recht vor, das Angebot jederzeit zu ändern oder einzustellen.
Preisversprechen für die Weihnachtssaison: Das erweiterte Preisversprechen für die Weihnachtszeit gilt für den Kauf von berechtigten Hardware-Produkten für Privat- und Geschäftskunden, die zwischen dem 01.10.25 und dem 02.12.25 auf der Microsoft Store-Website und den Microsoft Experience Centers in ausgewählten Märkten erworben werden. Die Preisanpassung kann bis zum 31. Januar 2026 beantragt werden. Die Kundin/der Kunde ist nur dann berechtigt, wenn das Produkt im Microsoft Store oder einem Microsoft Experience Center vorrätig ist und gekauft werden kann. Die Kundin oder der Kunde muss Microsoft kontaktieren und die Anpassung beantragen. Bei Käufen im Microsoft Store wenden Sie sich bitte an den Microsoft Store-Vertrieb und -Support und geben Sie die Daten zu Ihrem Microsoft-Konto sowie alle weiteren Informationen an, die vom Store-Vertriebspersonal angefragt werden. Bei einem Kauf in einem Microsoft Experience Center müssen Sie mit Ihrem Kaufbeleg zu diesem Center zurückkehren. Auf eine einzige Preisanpassung pro Produkt begrenzt. Ausgenommen Surface Hub, HoloLens und Windows DevKit.
- Accidental Damage Coverage: Schutz bei Unfallschäden (Accidental Damage Cover, AD) ist auf Schäden beschränkt, die durch die Handhabung entstehen, d. h. Schäden, die direkt durch das unbeabsichtigte Herunterfallen des abgedeckten Produkts (z. B. ein gesprungener Bildschirm) oder das Verschütten von Flüssigkeiten entstehen. Für Ansprüche bei mechanischen und/oder Unfallschäden gelten folgende Beschränkungen: ein (1) Austausch der Xbox-Konsole; zwei (2) Ersatzgeräte für Xbox Wireless Controller ODER ein (1) Ersatzgerät für einen Xbox Elite Controller (abhängig von den von dir erworbenen Geräten); und ein (1) Austausch des zugehörigen Netzteils inklusive Kabeln, wenn diese ursprünglich von Microsoft in einem All-In-One-Paket erworben wurden.
- Alle angezeigten Angebote sind zeitlich begrenzt und gelten nur solange der Vorrat reicht. Siehe Bedingungen.
- Klicken Sie hier, um Informationen zur Produktsicherheit anzuzeigen.
- * Kompatibel mit ausgewählten Geräten und Betriebssystemversionen. Weitere Informationen unter xbox.com/controller-compatibility. Die Batterielaufzeit hängt stark von verwendeten Headsets, weiterem Zubehör, der Nutzung und anderen Faktoren ab. Die Tests wurden von Microsoft mit Standard-AA-Batterien in Vorseriengeräten durchgeführt. Tastenbelegung über Xbox Zubehör-App für Xbox Series X|S, Xbox One und Windows 10/11 verfügbar. Die App für Windows 10/11 erfordert ein kompatibles USB-C-Kabel (separat erhältlich).
- **Preise und Verfügbarkeit können je nach Einzelhändler variieren.
- *** Die Batterielaufzeit hängt stark von verwendeten Headsets, weiterem Zubehör, der Nutzung und anderen Faktoren ab. Die Tests wurden von Microsoft mit Vorseriengeräten durchgeführt.
Netzwerk |
Tastenbelegung über die Xbox Zubehör-App verfügbar; App für Windows 11 (x64-Geräte) erfordert ein kompatibles USB-C-Kabel. Verfügt über einen USB-C-Anschluss. Erfordert externe Geräte für die volle Spielefunktionalität (separat erhältlich), und die Xbox Zubehör-App für Konsole und PC (separat herunterladen). Für die Verwendung mit kompatiblen Spielen auf dem aktualisierten Windows 11 (x64-Geräte) PCs und unterstützte Konsolen (xbox.com/controller-compatibility). Du musst die Garantie und die Geschäftsbedingungen unter xbox.com/warranty sowie den Softwarelizenzvertrag unter xbox.com/slt akzeptieren.
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Kompatibel mit |
Xbox One, Xbox One S, Xbox One X, Xbox Series S, Xbox Series X, Xbox Adaptive Controller, Windows 11 (x64-Geräte)
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Im Lieferumfang enthalten |
1 Xbox Adaptive Joystick; 1 USB-C- zu USB-A -Kabel (Länge = 9’ geflochten)
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Gewicht des Geräts |
106,2 g
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Betätigungskraft |
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Montage |
Mit 1/4-20“-Gewinde
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Ports |
1 USB-C
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Tasten |
7 Tasten (4 vorne; 2 hinten; 1 Stick-Drucktaste)
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Support |
Die vollständige Support-Dokumentation findet sich hier. |
