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Microsoft AI
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医療機関に求められるサイバー攻撃対策 

マイクロソフトは、昨今急増しているサイバー攻撃に対し、各種セキュリティ サービスをご提供しております。本稿では、医療機関様にマイクロソフトのセキュリティ サービスがどのように貢献できるのか、技術的な視点も含めてご紹介いたします。.

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教育クラウド アプリケーションのシングル サインオン連携に向けて 

令和 3 年 5 月に文部科学省「教育情報セキュリティポリシーに関するガイドライン」(以下、「ガイドライン」と言います) が改訂されました。この改訂により、「外部の者による不正アクセスといった脅威への対策」は旧ガイドラインではインターネット接続を制限するいわゆるネットワーク分離の考え方でしたが、新ガイドラインでは認証を強化するいわゆるゼロトラストの考え方に変わっています。.

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パソナグループのシャトルバス運行管理アプリ「BaaS」実用化への道〜コーディング未経験からのアプリ開発ストーリー〜 

株式会社パソナグループでは、グループ内の従業員を対象とする DX 推進人材育成プログラム「リスキリング・イニシアティブ」を開始しました。2021 年 1 月から 6 月にかけて実施された第 1 期では、グループ各社から選抜された 40 人が参加。DX 推進の基礎から実践的な技術の習得までさまざまなプログラムを体験しました。.

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【第 38 回流通情報システム総合展】「リテールテック JAPAN Online 2022」出展のご案内 

日本マイクロソフトは、本年 2/15~3/11 開催予定の 「リテールテック JAPAN ONLINE 2022」 に出展いたします。昨年に続き、本年もオンライン出展という形式になりましたが、あらためて多数の協力パートナー様と共に、小売 / 流通業界の皆様に向けて DX を推進いただくための情報やご支援策について情報発信をしてまいります。.

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エンジニアがビニールハウスで見る夢は〜「Microsoft for Startups」に採択された AGRIST 株式会社の農業×テクノロジ革命〜 

Microsoft for Startups 活用企業紹介: 第 2 弾日本マイクロソフトは、テクノロジで農業課題を解決するベンチャー企業「AGRIST 株式会社」を Microsoft for Startups に採用。自動収穫ロボットを通して得たデータの活用や、日本マイクロソフトのワールドワイドなネットワークを生かしたコラボレーションなど、アグリストが目指す「100 年先も続く持続可能な農業」の実現に向けたサポートを展開していきます。.

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スマーター・リテイリング・フォーラム 2022 (オンライン) 開催のお知らせ【流通・小売業界向セミナー】 

スマーター・リテイリング・フォーラムでは小売業・流通業の業務アプリケーションを短期間、かつ柔軟に構築するという活動方針のもと、マイクロソフトの提供する製品群や、業界標準技術の活用を、国内外の業界標準化団体 / 委員会と密接に連携・協力し導入促進を図ることを目的として活動しています。.

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【DX 担当者座談会】課題に向き合いながら、着実に前進する福井県の DX 

2019 年の就任当初より、杉本県知事自ら「徹底現場主義」という政策ポリシーのもと、率先して職場の働き方改革をリードし、クラウド サービスである Microsoft Teams を活用したテレワークを実践するなど、行政の DX (デジタル トランスフォーメーション) に向けて先進的に取り組む福井県。.

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ディアブロ IV チームによる Visual Studio 2019 を使用した Linux用Windows サブシステム (WSL) での Linux コア ダンプデバッグ 

ディアブロ IV では、Windows上ですべてのコード開発を行い、複数のプラットフォーム向けにコンパイルされ、マイクロソフトのLinuxサーバー上で実行されています。 このコードには、必要に応じて条件付きコンパイルと、プラットフォーム固有のカスタムコードが含まれます。.

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【事例レポート】ゲーム業界を変革する「クラウドネイティブな CI/CD インフラ」とは 〜バンダイナムコスタジオにおける製品開発環境クラウド化の試み〜 

バンダイナムコスタジオは、バンダイナムコグループに所属している開発会社であり、バンダイナムコグループの掲げる「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」というビジョンの実現を目指す、自立型のクリエイター・エンジニア集団です。.

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世界中のゲーム開発者の皆さん、Windows 11 へようこそ 

Windows 11 のリリースにより、ここ数年で最大規模となる OS のアップデートを実施します。プレイヤーのための優れたエクスペリエンスを実現することで、世界中のクリエーターやパブリッシャーのチャンスを拡大することができるため、PC ゲームの新時代を切り開く支援を行えることをとても嬉しく思います。.

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Azure での Unreal Engine Pixel Streaming の発表 

ゲーム アプリケーションとゲーム以外のアプリケーションの両方で没入感が高くインタラクティブなのリアルタイム コンテンツの人気が高まる中で、こうしたコンテンツの配信が克服すべき重大な障壁となっています。.