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Microsoft AI
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最新 DX 動向と事例の厳選セッション! Microsoft Japan Digital Days 小売・消費財製造業向けダイジェスト 

日本マイクロソフトでは、市場およびお客様のデジタル トランスフォーメーション (DX) を注力分野に位置づけ、小売・消費財製造業を含む各業界のお客様の変革を支援しています。去る 2021 年 10 月 11 日 (月) から 14 日 (木) に開催した Microsoft Japan Digital Days での 130 を超えるセッションにおいても、企業のレジリエントを支えるモダンワーク、セキュリティ、クラウドなどのマイクロソフトのインテリジェント テクノロジが、お客様をどのように支援できたか、最新情報とともに効果的な活用事例を数多くご紹介しました。.

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デジタル イベント「柔軟で迅速な意思決定とコラボレーションによるレジリエントなサプライチェーン」の概要と背景について 

新型コロナ ウィルスのパンデミックにより、世界中のサプライ チェーンは甚大な影響を受けました。局地的な流行や新たな脅威の到来も予測されるこれからの時代、企業がさまざまな不測の事態に対応して生き残るためには「レジリエントなサプライ チェーン」の獲得が必須となります。.

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マイクロソフトと金融サービス業界: 1 年の振り返りと 2022 年のトレンド予測 

2021 年は、金融サービス業界にとって驚くべき変化の年でした。金融サービス全般で、さまざまな企業がデジタル イノベーションを記録的ペースで加速させる様子が見られました。ここマイクロソフトのスタッフにとっても、今年は重要な年となりました。.

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地域の交通課題を解決する MaaS ソリューションのサンプル コードを公開 

令和元年 (2019 年) から国土交通省と経済産業省の主導のもと、新しいモビリティ サービスの社会実装を通じた移動課題の解決および地域活性化に目指す地域や企業を応援する「スマート モビリティ チャレンジ」プロジェクトが進められており、全国各地でさまざまな取り組みが進められています。これらの取り組みは MaaS (Mobility as a Service) と呼ばれ、交通移動をサービス化して、地域の居住者や旅行者、働く方たちが、いつでもどこへでも移動できるようなサービスを提供していこうという試みです。.

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ネット・ゼロ達成のための炭素除去市場を実現するシステムの開発 

マイクロソフトは、自社のカーボン コミットメントの中で 2030 年までにカーボン ネガティブを達成するだけでなく、2050 年には創業以来排出してきた二酸化炭素を除去することを表明し、この分野に炭素除去テクノロジ開発、炭素クレジット購入を含む多くの投資を行っています。.

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アジャイルの力で「食」と「農」と「くらし」をより楽しく。“JA グループの出島” アグベンチャーラボの挑戦 

一般社団法人 AgVenture Lab は、JA グループのイノベーション ラボとして 2019 年に設立。「次世代に残る農業を育て、地域のくらしに寄り添い、場所や人をつなぐ。」をビジョンに掲げ、JA グループと外部のスタートアップ企業等との協業や共創の拠点としてさまざまな取り組みを展開しています。.

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全方位でゲーム業界の DX をサポートする日本マイクロソフトの取り組み〜Microsoft Japan Digital Days ゲーム業界関連セッション レポート〜 

日本のデジタル化推進に向けて創設された「デジタルの日」。2021 年は 10 月 10 日〜11 日に実施され、9 月 1 日に設置されたばかりのデジタル庁が旗振り役となって、趣旨に賛同する企業や団体によるさまざまなイベントが行われました。.

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金融サービス業界向けクラウドの一般提供を開始 

マイクロソフトは、2021 年 11 月 3 日の Microsoft Ignite にて、金融サービス業界向けのクラウドサービスである “Microsoft Cloud for Financial Services” (MC4FS: 日本市場での提供時期は未定) の詳細を発表しました。本稿では、その内容についてお伝えします。.

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オンラインセミナー「DX フォーラム 2021〜最先端のデジタル技術活用で実現する現場作業支援・人材育成の向上〜」開催に寄せて 

2021 年 11 月 30 日 (火) に、日本マイクロソフトが特別協賛するオンラインセミナー「DX フォーラム 2021〜最先端のデジタル技術活用で実現する現場作業支援・人材育成の向上〜」が開催されます。開催に先立って、セミナーの前提となる製造・自動車業界が抱える課題と、それを解決する日本マイクロソフトのデジタル テクノロジについてまとめましたので、ぜひご一読ください。.

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Alice & Smith が NITE TEAM4 で PlayFab と Twitch API を組み合わせ新しい体験を創造 

ゲーム スタジオにとって、オンライン ゲーム内で、ストリーマーや視聴者を魅了しつつ、新しい体験を提供できるようなプロジェクトを成功へ導くことがますます難しくなっています。ユーザーがずっとワクワクして、自分の時間を注いでくれるようなゲームを開発し、運営し続けるには、既存のユーザーがモチベーションを持ちつつ、新しいユーザーも始めやすいという複雑な条件が必要となります。.